アナザーエデン(アナデン)のコンテンツ攻略とキャラ、装備データなどをまとめたWikiです。

出現条件

  • 外典「霊長の理と枢機の天秤」最終話クリア
  • 次元の狭間の記憶の間から「イスカリオテ 黎明の時」を選択し、エリア奥に行くと戦闘開始(再戦可能)

報酬

  • 撃破称号「黒衣の刀使いの影を超えし者」:クロノスの石×100

エネミーデータ

エネミーデータ
Name黒衣の刀使い
推定HP3.6億
(360,415,392)
弱点なし
耐性

風属性or無属性の斬魔攻撃のみ等倍
無効なし
吸収なし
ストッパー残りHP70%,30%
各種ステータス・腕力:444 ・知性:444 ・速度:271
・耐久:258 ・精神:258 ・幸運:0
黒衣の刀使いの影の行動パターン
戦闘開始時に以下の行動を実行
Turn行動属性説明
禁じられた遊びの歌敵全体に「赦罪」を1蓄積+敵全体に腕力DOWN+知性DOWN(中/2ターン)
第2ストッパー到達までの間、3n+1ターンの開始時に以下の行動を実行
Turn行動属性説明
A黄昏の型自身に物理耐性UP(大/3ターン)+物理攻撃に対する迎撃を付与(3ターン)
B夜想の型自身に全属性耐性UP(中/3ターン)+魔法攻撃に対する迎撃を付与(3ターン)
迎撃フェア・トラウム敵単体に陰属性の斬攻撃+封印を付与(2回行動)
通常時は以下の行動を実行
Turn行動属性説明
1フェア・トラウム敵単体に陰属性の斬攻撃+封印を付与(2回行動)
2パラディ・ペルデュ敵全体に陰属性の斬攻撃4回+自身のHPを最大値の5%(18,020,770)回復+状態異常回復
3ネフシュタ・ツェペシュ敵全体に陰属性の斬攻撃+毒・ペインを付与(HP666固定ダメージ)
4パラダイス・ロストZONE覚醒を実行+「逢魔」を全て消費し、敵全体に「逢魔」に応じた固定ダメージ(最大6666ダメージ/666+蓄積数×200固定ダメージ)
各ストッパー到達時、以下の行動を実行
Turn行動属性説明
禁じられた遊びの歌敵全体に「赦罪」を1蓄積
パラダイス・ロスト煌斬陣を展開+ZONE覚醒を実行+「逢魔」を全て消費し、敵全体に「逢魔」に応じた固定ダメージ(最大6666ダメージ/666+蓄積数×200固定ダメージ)
第2ストッパー到達時、以下の行動を実行
Turn行動属性説明
払暁の型自身に物理耐性UP(中/99ターン)+全属性耐性UP(中/99ターン)+物理・魔法攻撃に対する迎撃を付与(99ターン)
蓄積情報
Icon蓄積名説明
逢魔「逢魔」ダメージを受けると蓄積し、蓄積量に応じて全属性耐性UP(蓄積数×3%)+一部のスキルの威力UP(最大蓄積数30)
赦罪「赦罪」蓄積数に応じて物理・魔法クリティカル率DOWN(蓄積数×30%)(最大蓄積数3)

解説・攻略

  • Ver2.12.20で実装された隠しボス。メインストーリー、外典おなじみの強化版ラスボスとなる。
  • こちらは枢機の天網とは異なり、各種ステータスのパラメーターが大幅上昇している。そのため、腕力デバフだけでは敵の攻撃が全然弱体化せずパーティが即瓦解してしまう。
  • 更にHPが約3.6億もあることから、本編では空気だった物理耐性バフ・全属性耐性バフや蓄積による耐性バフが猛威を振るうようになっている。生半可な火力では第一ストッパーに到達させるのすら困難。
    • 蓄積増加の仕様は「ダメージ判定毎に+1」なので、連撃メインの運用では敵の蓄積数を大きく増やすことになり、思うようにダメージが伸びなくなる原因となる。
    • ただし、敵の蓄積は飽くまでも「全属性耐性UP」の効果。なので、効率よくダメージを通すには、こちらが全属性耐性デバフ物理耐性デバフを付与すれば良い。
  • また、「禁じられた遊びの歌」で付与されるクリティカルデバフは蓄積1につきクリティカル率33%減少となる。最大でクリティカル率99%DOWNとなり、通常のクリバフではほぼクリティカルが発生しなくなる。
    • 対策方法は単純で、アタッカーに亜空武器を装備させつつ、クリティカル確定攻撃や他のキャラでクリティカル率+100%のバフをかけること。合算のクリティカル上昇率が200%となっており、デバフ効果を相殺出来る。
  • ダメ押しで「パラダイス・ロスト」が大幅強化されており、最大ダメージは6666となった。開幕AFでストッパーに届かせても、その後の6666ダメージを耐える術を持たなければ詰みが確定する。
  • 幸い敵の攻撃は全て陰属性・斬攻撃なので、クロノ・クロスコラボキャラの「アンチダーク」が強力なメタとして機能する。ツクヨミを採用すれば一人で敵の攻撃はほぼ対策可能。
  • 「パラダイス・ロスト」の主な対策方法は以下の通り。
    •  Ф綮牋貔枯成で無理やり1回だけ耐える。2回目はなるべく攻撃回数を減らして大ダメージを与える。
    • ◆HP増加バフなどを駆使し、HP6666を超えるようにする(メリナ(AS)の「セフェル・ラジム」など)。
    • :プライの「インダルジェンス」で無理やり受ける。
  • ただし、攻撃に手をこまねいていると「パラディ・ペルデュ」で1800万近くの回復を行われるため、長期戦は原則禁物。

パーティ・装備構築

【パーティメンバー選定】
  • 等倍でダメージを通せるのは無属性・風属性の斬攻撃・魔法攻撃のいずれか。ということでアタッカー候補は自ずと限定される。特にセヴェンのぶっ刺さり方が強烈なので、アタッカーに迷っている場合は真っ先に投入したい。
    • 風・斬キャラ:キキョウ(AS)・イスカ(AS)・キュリオ(完全覚醒後)・アザミ(真・顕現)・異時層シュゼット
    • 風・魔キャラ:セヴェン・デュナリス(AS)
    • 無・斬キャラ:アルド・セルジュ
    • 耐性持ちという点を逆手に取り、敢えてエヴァの「ルーセントマギ」を軸としたパーティ構築も有用。ただしこちらは、第2ストッパー突破後は再行動が行えないという制約がある点に留意したい。
  • 軸となるアタッカーを決めたら、後はそれに合う火力サポートキャラを採用するようにしていけば良い。具体的には以下のようにする。
    • ロストラボキャラ軸:異時層デューイ、キュリオ
    • 風・斬キャラ軸:メリッサ、ねここ
    • 無・斬キャラ軸:キッド、ツクヨミ
  • 更に汎用サポーターとしてピチカ、ミストレア(AS)、メリッサ、イスカ(ES)辺りが候補となるだろう。
【装備】
  • そもそも弱点属性が存在しないので、「搦手ノ撃」は意味をなさない。素直に「抉痛の力」グラスタを主軸にして「MP消費攻撃」「天冥値腕力(知性)ボーナス」などを付与しておこう。
    • なお、杖パーティでデュナリス(AS)を採用する場合は「害毒の力」をベースにすると良い。
  • 長期戦覚悟で受けキャラを作る場合は「庇護ノ呪」でタウントを発動できるようにすると安定しやすい。「アンチダーク」辺りと組み合わせれば、カウンターの「フェア・トラウム」を完全にシャットアウト出来る。
  • 「パラダイス・ロスト」を耐える必要がある場合は、HPアップバッジや「健全な身体【P】」グラスタ、HPアップ錬成などを駆使しつつ、スキルで最大HPを増やすようにしたい。攻防一体の活躍を期待できることから、セルジュの「調停の光」が最適な選択肢だろう。

攻略動画

  • 異時層キャラ+セヴェンを軸としたお手本通りの攻略法(Player:ツシタさん)
  • キキョウ(AS)軸の3ターン撃破攻略(Player:ヒスイコハクさん)
  • シュゼット(異時層)軸の4ターン撃破攻略(Player:まっしろさん)
  • 配布キャラ縛りで長期戦を耐え抜く攻略法(Player:みねらるさん)

SuperPlay

  • ただでさえ時間のかかる配布縛りをあの手この手で15ターン以内に突破する(Player:ANADEN_TWさん)

このページへのコメント

この子とかナズリクの八妖とか実験兵器とかを倒せてはしゃいでたけど、それって殆どっていうか全部軍師くんのお陰なんだよなぁ、、。
最近はオーラやらで軍師君が強力なメタにならない場合が多いから、非公式難易度表の上位にある敵を倒したからといってそこに並んでいる他の敵を倒せるか分からないっていう、、。
軍師ありだと難易度が大きく変わってくる敵も多いよなぁ、、。
軍師ありだとレベルはどのくらいになるんだろう。

0
Posted by 名無し(ID:fRbPPuab4A) 2023年05月02日(火) 14:08:05 返信数(1) 返信

個人的な感覚ですが、軍師の有無で難易度が変わるボーダーが☆11だと思ってます。
☆11以降は軍師の耐性入れ替えが基本通用しなくなると考えていただければよいかなと。

1
Posted by  akashic_lin akashic_lin 2023年05月02日(火) 21:18:24

いつもお疲れ様です。このボスは勝手にゾーン覚醒してくれるのでありがたいですね(*⁰▿⁰*)
ちなみにですが、2T目の「パラディ・ペルデュ」に状態異常回復効果があるようです。ついでのようにしれっと回復してやがります

1
Posted by 名無し(ID:KMji87GisA) 2022年12月17日(土) 19:08:46 返信数(1) 返信

文字化けした...
すみません

1
Posted by 名無し(ID:KMji87GisA) 2022年12月17日(土) 19:10:50

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