最終更新: akashic_lin 2024年02月04日(日) 15:49:05履歴
キャラクタースプライト | キャラ情報 | ||
レアリティ | ☆4 | ||
実装時期 | Ver3.5.50 (2024/01/26) | ||
属性 | |||
攻撃種 | |||
ロール | アタッカー サポーター | ||
入手方法 | 配布 外伝「天命の道と玲瓏の仔」第3話で加入 |
スキル分類 | スキル名 | 属性 | 威力(実質倍率) | 特記事項 |
オートスキル | イリス・フラーマ | 950%×3〜9500%×3 (2850%〜28500%) | 腕力依存魔法 | |
効果 | 【攻撃型タイプ時のみ使用】 敵全体に火属性の魔法攻撃3回(特大)+ターン経過に応じて威力がUP(最大10ターン/10倍)+伐竜姫のストール装備時、敵全体にペインを付与 自身の攻撃に応じた威力 【前衛にリュゼ(伐竜姫)がいる時追加】リュゼに竜士の絆を1蓄積 【烈火陣/水天陣/地裂陣/風王陣展開時追加】展開されているZONEに応じ、スキルの属性が変化する | |||
オートスキル | アルカス・トゥス | 1600% | ||
効果 | 【防御型タイプ時のみ使用】 敵全体に水属性の打攻撃(特大)+味方全体にダメージを25%軽減するバリアを付与(1回)+伐竜姫のストール装備時、味方全体に物理耐性10%UP(3ターン/最高累積回数3(10%>15%>20%)) 【前衛にリュゼ(伐竜姫)がいる時追加】リュゼに竜士の絆を1蓄積 | |||
オートスキル | アルカス・サナ | 800%×2 (1600%) | ||
効果 | 【回復型タイプ時のみ使用】 敵全体に風属性の斬攻撃2回(特大)+味方全体にHP回復(小)+MP回復15+伐竜姫のストール装備時、敵全体に速度10%DOWN(3ターン/最高累積回数3(10%>15%>20%)) 【前衛にリュゼ(伐竜姫)がいる時追加】リュゼに竜士の絆を1蓄積 | |||
オーラ1 | 竜の魔喰い | ― | ||
効果 | 【攻撃型タイプ時のみ有効】 発動条件:魔法ダメージを受ける 発動条件を満たした敵味方単体の全属性耐性10%DOWN | |||
オーラ1 | 竜の加護 | ― | ||
効果 | 【防御型タイプ時のみ有効】 発動条件:いずれかの味方のHP80%以下 味方全体の全属性耐性10%UP | |||
オーラ1 | 竜の風域 | ― | ||
効果 | 【回復型タイプ時のみ有効】 発動条件:風属性ダメージを受ける 発動条件を満たした敵味方単体の腕力・知性10%DOWN |
- Ver3.5.50で追加されたリュゼのバディキャラ。リュゼとセットで使うことでリュゼのスキルが強化されるようになる。
- スキルの性能や効果は、成長したタイプによって変化する。攻撃タイプ・防御タイプ・回復タイプそれぞれについて見てみよう。
- オートスキル「イリス・フラーマ」はバディにしては珍しい高火力攻撃スキル。更に展開しているZONE(烈火陣/水天陣/地裂陣/風王陣)によってスキルの属性が変化するため、AFゲージ稼ぎ役としても優秀である。
- また、伐竜姫のストール装備時は敵全体にペインを付与できるため、ペイングラスタの起動にも一役買うことが出来る。
- 恐ろしいのはこれでもまだ☆4であるということ。今後☆5化で更なる性能向上が期待できる。
- オーラは魔法攻撃がヒットすると発動し、全属性耐性が10%下がる効果を有する。効果量自体は微々たるものだが、起動自体は竜の子の攻撃スキルだけで条件を満たせるため、非常にお手軽に運用できるのが魅力。
- オートスキル「アルカス・トゥス」は味方全体にダメージ25%カットバリアを付与する効果を持つ。伐竜姫のストール装備時は味方全体に物理耐性最大20%UPを付与できる。
- 効果量の少なさに不満を覚えるかもしれないが、実は支援ステータスの影響をしっかりと受けられる。そのため、実際は物理耐性バフ30%近くの恩恵を受けられる。☆5になれば物理耐性バフ40%程度の効果に増加させられるだろう。
- オーラはHP80%以下時に全属性耐性10%UPする効果を持つ。こちらも効果量自体は微々たるものだが、非常にお手軽に全属性耐性UPを付与できるのが魅力。
- オートスキル「アルカス・サナ」は味方全体のHPとMPを回復できる効果を持つうえ、HP・MP回復のいずれも回復ステータスによる回復量上昇効果が反映される。MPに関しては☆4段階でも毎ターン35前後の回復が見込める。
- 伐竜姫のストール装備時は敵全体に速度最大20%DOWNを付与できる。こちらも支援ステータスの影響を受けるため、実際は30%近くのバフ効果量まで伸びる。
- オーラは風属性ダメージ被弾時に腕力・知性10%DOWNする効果を持つ。こちらも効果量自体は微々たるものだが、バディの攻撃だけで簡単に発動条件を満たせるのが魅力。
- どのスタイルを使うかは攻略するコンテンツによって変化してくるだろうが、リュゼの性能や運用を考えると、現状は攻撃タイプでの運用に軍配が上がるだろう。
- リュゼ:竜士の絆の蓄積数を増やすことで、リュゼのスキル性能が大幅に増加するのがポイント。基本的にはリュゼと竜の子をセットで運用することになる。
このページへのコメント
ライリスが冒険から戻ってきているにもかかわらず結界の封印が解けないのはどうしてでしょうか
攻撃型が耐性下げて火ゾーンのアイシャに歌ってもらうだけでも1000万くらい叩き出してとても楽しい(小並感)
普通のバフが掛からない分普段は気にしないシオンの魔法耐性デバフとかも採用したくなるしバディを火力の軸にするのは新鮮ですねえ
支援型の説明文はゲーム内でも不正確ですね
<<ステータスによるスキル効果上昇>>
HPの回復量が〇〇%アップする
と書いてあるんですが実際はMP回復量も上がるので装備次第で毎ターンMP29〜38回復してくれるため割と馬鹿にならなかったり
昨今はMPを10〜30%回復するキャラが平気でいるのでだからなんだといったらそれまでですが
結構初心者には嬉しい仕様ですね。もっとも攻撃型で焼き尽くせば終わりと言われればそれまでなのですが…
回復タイプのオートスキルの説明(「スキル・オーラ効果」「性能紹介・運用法」両方)に、MP回復についての記載がありません。
修正しました
防御型、さざ波の貝殻を装備すると水ZONE時にたくさんAFゲージを回収してくれるのが嬉しいですね!
倍率は低いものの色んな面でダメージを軽減してくれるのもナイスです。
性能には関係ないですけど、水打撃→水魔法っていう流れもドラゴンらしくてオシャレで好きです。