アナザーエデン(アナデン)のコンテンツ攻略とキャラ、装備データなどをまとめたWikiです。

【目次】

出現条件

  1. 外伝「はじまりの騎士と祈りの魔剣」第2話 レジスタンス集め以降、潮騒の森の隠し通路の先に出現。
  2. 隠し通路にいるキノコ型のエネミーに接触すると戦闘開始(再戦可能)

報酬

  • 潮騒キノコ×1:冥合騎士の証を交換する時に使用する

エネミーデータ・行動パターン

エネミーデータ
Name天茸
HP7,362,480
弱点なし
耐性突打
無効なし
吸収なし
ストッパー残りHP50%
各種ステータス・腕力:302 ・知性:302 ・速度:160
・耐久:174 ・精神:174 ・幸運:0
特記事項
天茸の行動パターン
戦闘開始時、以下の行動を実行
Turn行動属性説明
(迎撃付与)無/魔自身に毒付与時に全属性耐性UP、ペイン付与時に物理耐性UPの迎撃を付与(99ターン)
迎撃(物理耐性UP)無/魔自身にペイン付与時、自身に物理耐性UP(大/1ターン)
迎撃(全属性耐性UP)無/魔自身に毒付与時、自身に全属性耐性UP(大/1ターン)
残りHP100%〜50%時、以下の行動を実行
Turn行動属性説明
1幻惑の胞子無/魔敵単体に魔法攻撃+知性DOWN(大/3ターン)+毒(HP1000固定ダメージ)・混乱を付与
2毒茸液水/魔敵全体に水属性の魔法攻撃+対象が毒時に与えるダメージ増加
3ベロベロ無/打敵単体に打攻撃+腕力DOWN(大/3ターン)+ペイン(HP1000固定ダメージ)・睡眠を付与
4烈風粉風/魔敵全体に風属性の魔法攻撃+対象がペイン時に与えるダメージ増加
自身に状態異常が付与されている場合、ターンエンド時に以下の行動を実行
Turn行動属性説明
(自己回復)無/魔自身のHPを最大HPの3%回復+状態異常解除
ストッパー到達時、以下の行動を実行
Turn行動属性説明
天茸周囲の毒が強まった!無/魔敵全体に魔法攻撃+毒(HP1500固定ダメージ)を付与
残りHP50%〜0%時、以下の行動を実行
Turn行動属性説明
1猛毒茸液水/魔敵全体に水属性の魔法攻撃+毒(HP1500固定ダメージ)を付与+対象が毒時に与えるダメージ増加
2ベロベロベローン無/打敵単体に打攻撃+腕力DOWN(大/3ターン)+ペイン(HP1500固定ダメージ)・睡眠を付与
3激烈風粉風/魔敵全体に風属性の魔法攻撃+対象がペイン時に与えるダメージ増加
4幻惑の大胞子無/魔敵単体に魔法攻撃+知性DOWN(大/3ターン)+毒(HP1500固定ダメージ)・混乱を付与

解説・攻略

Ver2.3.0で追加された隠しボス。毎ターンの状態異常が厄介なことに加えて、こちらの毒・ペイン付与に応じて状態異常回復や耐性バフの展開を行うため、ギミックに気付けないといつまで経ってもダメージを与えられないという事態が発生する。
主なギミックは以下の通り。
  1. 毒・ペイン付与による耐性バフ
    こちらが敵に毒・ペインを付与するとカウンターで耐性を上昇させてくる。この耐性上昇率がかなり高く、うっかり毒・ペインを両方付与してしまうと属性物理攻撃はほぼ通らなくなってしまう。
    耐性バフが付与されたターンはAFを発動せず、一旦次のターンを待ってからAFを打つと安定しやすいだろう。
  2. 様々な状態異常付与
    敵は毒・ペインだけでなく、混乱や睡眠などのこちらの行動の自由を奪う状態異常を付与してくる。サポーターが行動不能になるとこちらの動きが大きく制約されてしまうので、混乱耐性バッジや睡眠耐性バッジなどがあれば装備させておきたい。
ただし、敵のカウンター行動はAF中は発動しないので、AFを打って敵に強力な攻撃を叩き込んでストッパー到達→次のターンで一気に倒し切るという動きも取れる。
また、敵は突・打耐性を持っているので、アタッカーはなるべく斬・魔キャラを中心に選択するようにしよう。

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