最終更新: akashic_lin 2022年05月31日(火) 09:51:35履歴
キャラクターイラスト(☆5) | キャラ情報 | ||
(☆4のイラストは画像クリック後左右を押して表示) | CV | 内田 真礼 | |
レアリティ | ☆4〜☆5 | ||
実装時期 | Ver1.1.5 (2017/05/24) | ||
所属時代 | 現代 | ||
属性 | |||
武器種 | |||
防具種 | |||
天冥 | |||
ロール | アタッカー | ||
その他情報 | スタイル一覧 | ||
入手方法 | 夢見 | ラクレア(AS) | |
CC/SC必要書物 | ミンストレルの書×1 →ナダラ火山(VH)でドロップ | ||
パーソナリティ | 弓, 復讐者, ドラゴンキラー, いぬ好き*1 |
キャラ説明文 | キャラクタークエスト一覧 | |
『竜鱗の狩人』の異名で知られる凄腕のレンジャー。幼少のころから 竜殺しの技を磨き続けてきた。ずっと追いかけているドラゴンがいて その手がかりとなる 竜のウロコを持ち歩いている。あまり感情を表に出さず どこか悲しげな眼をしている。 | 1 | 竜を追う者 |
2 | 龍鱗の謎 | |
3 | 復讐の果てに…… | |
4(AS) | 想いをつなぐ獣たち | |
5(ES) | ― |
主な運用方法(簡易版) | キャラ性能レーダーチャート | ||
【攻撃役(アタッカー)】 ・「ドラゴンハント」で水属性3連撃を連発し、AF中に高ダメージを出す ・「エイミングフロード」でザコ敵の殲滅 【補助役(サポーター)】 ・「龍鱗神楽」で毒を付与(顕現武器獲得後は確定で付与可能) ・「エイミングフロード」で敵全体に腕力デバフ20%を付与 | 項目 | 評点 | レーダーチャート |
最大火力 | 4.0/5.0 | ||
継戦能力 | 3.5/5.0 | ||
周回性能 | 4.0/5.0 | ||
補助性能 | 4.0/5.0 | ||
操作難度 | 4.5/5.0 | ||
唯一性 | 3.5/5.0 |
ステータス | 天冥値ボーナス | |||||||||||
HP | MP | 腕力 | 知性 | 耐久 | 精神 | 速度 | 幸運 | 5 | 腕力+5 | 120 | バッジ枠+1 | |
LV1 | 230 | 62 | 20 | 20 | 20 | 18 | 24 | 20 | 15 | 幸運+10 | 140 | 幸運+20 |
LV80 | 3363 | 494 | 163 | 193 | 168 | 182 | 219 | 176 | 30 | HP+200 | 175 | HP+400 |
天255 | 3963 | 494 | 208 | 243 | 178 | 192 | 274 | 216 | 50 | 知性+15 | 200 | グラスタ枠+1 |
ボード全開放ボーナス | 75 | 速度+15 | 215 | 知性+25 | ||||||||
・「ブランムナール」腕力+10 | 80 | スキル枠+1 | 255 | 速度+30 | ||||||||
105 | 腕力+20 | ALL+10 |
ヴァリアブルチャント(VC) | 自身で付与可能なバフ・デバフ | ||
Lv1 | 狙った獲物ははずさない! 敵全体に腕力10%DOWN+物理耐性10%DOWN(1ターン) | 腕知速 | |
耐性(物理) | |||
Lv2 | 射抜かれたいのはどいつだ? 敵全体に腕力15%DOWN+物理耐性15%DOWN(1ターン) | 耐性(属性) | |
属性攻撃 | |||
Lv3 | 私の矢からは逃げられない! 敵全体に腕力20%DOWN+物理耐性20%DOWN(1ターン) | 武器種 | |
クリティカル | |||
Lv3 (証) | 私の矢からは逃げられない! 敵全体に腕力20%DOWN+物理耐性20%DOWN(2ターン) | 状態異常 | |
特殊/ZONE | |||
アビリティ効果・パッシブスキル(条件を満たすと自動発動する効果) | |||
・火属性耐性+30% ・全状態異常耐性+10% |
ランク | スキル名 | 属性 | MP | 威力 | 展開可能なバフ・デバフ | 特記事項 |
☆1 | 龍鱗の矢 | 18 | 150% | |||
効果 | 敵単体に突攻撃(小)+物理耐性10%DOWN(3ターン/80%)+毒を付与(80%) | |||||
☆4 | 龍鱗弓射 | 41 | 190% | |||
効果 | 敵単体に突攻撃(大)+物理耐性15%DOWN(3ターン/80%)+毒を付与(80%) | |||||
☆5 | 龍鱗神楽 | 52 | 210% | |||
効果 | 敵単体に突攻撃(特大)+物理耐性20%DOWN(3ターン/80%)+毒を付与(80%) | |||||
☆2 | アクアショット | 12 | 140% | |||
効果 | 敵単体に水属性の突攻撃(小) | |||||
☆3 | ツインショット | 22 | 85%×2 (170%) | |||
効果 | 敵単体に突攻撃2回(中) | |||||
☆3 | スプラッシュアロー | 22 | 160% | |||
効果 | 敵単体に水属性の突攻撃(中) | |||||
☆4 | エイミングフロード | 35 | 120% | |||
効果 | 敵全体に水属性の突攻撃(中)+腕力20%DOWN(3ターン/80%) | |||||
☆5 | ドラゴンハント | 47 | 67%×3 (201%) | |||
効果 | 敵単体に水属性の突攻撃3回(特大) | |||||
顕現 | 龍鱗神楽 | 44 | 260% | |||
効果 | 敵単体に突攻撃(特大)+物理耐性25%DOWN(3ターン/100%)+毒を付与(対象の耐性無視) | |||||
顕現 | ドラゴンハント | 39 | 84%×3 (252%) | |||
効果 | 敵単体に水属性の突攻撃3回(特大)+自身の腕力30%UP+速度30%UP(3ターン/最高累積回数3(30%>45%>60%)) | |||||
真顕現 | 龍鱗神楽 | 44 | 260% | |||
効果 | 敵単体に突攻撃(特大)+物理耐性50%DOWN+水属性耐性50%DOWN(3ターン/100%)+猛毒を付与(永続/対象の耐性無視) | |||||
真顕現 | ドラゴンハント | 39 | 84%×3〜252%×3 (252%〜756%) | 毒時:×3 | ||
効果 | 敵単体に水属性の突攻撃3回(特大)+自身の腕力60%UP+速度60%UP(3ターン)+対象が毒時に威力増加(3倍) |
- アナデン初の水属性3連撃持ちアタッカー。単体・全体ともに汎用性の高いスキルを所持している。
- 序盤でこのキャラをゲットした場合、☆2スキル「アクアショット」や☆3スキル「スプラッシュアロー」など、水属性攻撃をメインとしたスキルをセットしておこう。基本的に無属性攻撃よりも属性攻撃のほうが強い。
- ☆4スキル「エイミングフロード」は消費MPが少々重いが、敵全体に腕力デバフを付与できるのが強力。第1部クリア後、アナダンVHの攻略などで敵の戦力を削ぐ際に役に立ちやすい。特に異境ラトルでは大活躍。
- ☆5スキル「ドラゴンハント」は水属性の3連撃という点が魅力的。アナザーフォースを使用する際、特に弱点属性のエネミー相手ではゲージがもりもり回復するので、長時間に渡ってアナザーフォースを使い続けることが出来る。
- ☆5固有スキル「龍鱗神楽」は物理耐性デバフ20%によってパーティ全体が与えるダメージを底上げ可能。AFを打つ前に1発入れておく運用などが考えられる。
- 顕現武器覚醒後は状態異常付与や自己バフ付与による強化を行える。
- 「龍鱗神楽」は毒を確定付与できる能力がついた。元々の速度も早いため、速度を盛ってターン最初に行動→敵に毒を付与し、毒グラスタ起動というサポート運用は現在でも目にすることがある。
- 地味に物理耐性25%DOWNも物理パーティの火力アップに寄与する。基本的にはラクレアで先攻を取って「龍鱗神楽」→他のアタッカーの火力底上げといった流れで1ターンキルする運用法が中心となる。
- 「ドラゴンハント」は連打すれば自身に最大で腕力60%+速度60%のバフを付与できる。速度アップによるAFの回転率アップが強力なので、基本的にはAF中に高火力を叩き出せるキャラクターと言えるだろう。
- ただし、腕力速度バフ以外のスキル倍率強化などが全く無いため、ラクレアをアタッカーとして運用する場合はクロード(顕現)を始めとしたサポートキャラによるダメージ底上げは必須。
- 「龍鱗神楽」は毒によるスリップダメージが増加したのと、永続かつ耐性無視で付与できるようになった。更に物理耐性・水属性耐性ともに50%低下させるため、実質的にラクレアの「ドラゴンハント」のダメージが2倍になる。
- この効果は水属性物理パーティであれば有効であるため、ヒスメナ(NS/AS)やユキノ、シグレ(AS)などの強力な水属性物理アタッカーであれば割と簡単にシナジーを発揮できる。
- 「ドラゴンハント」は累積バフの仕様が削除され、初手から腕力速度60%バフの恩恵を受けられる。また、毒時ダメージ3倍の効果もあるため、基本的には「龍鱗神楽」→「ドラゴンハント」という順序でスキルを展開することになる。
- ピチカ:ラクレアをアタッカー運用したい場合の選択肢として非常に有効。いつもの「レチタティーヴォ」からの歌唱で雑に火力を上げられる。
- ユキノ:単体弓アタッカーと「龍鱗神楽」の相性が非常によく、アタッカーに毒グラスタを複数積み込んでおけばそれだけでダメージが2倍以上増加する。ラクレアに各種グラスタを持たせておき、ラクレアで「龍鱗神楽」→ユキノで「飛雪千里」と使えば1ターン1000万以上のダメージを簡単に叩き出せる。
- プレメア:ユキノと同じ戦術で「アニヒレイト」を使えばOK。アナダンの周回などで開幕で敵やボスを倒しきりたい時の選択肢として考えられる。
- 銀織の弓使い:「ジェノ・カタラクト」で簡単に水属性耐性デバフ50%を付与できる。更にラクレアに先行させて「龍鱗神楽」を使う運用を行う場合は、「クラッシュタイド」で開幕からダメージを叩き出す運用法もある。AF時運用では突ZONE展開も行えるうえ、連撃数を重ねて「デリンジャー」の威力を底上げすることも可能。
- ホオズキ(NS/顕現):こちらはデバフ数に応じた威力アップがあるので、グラスタ枠の余裕があればラクレアに「稀に○○DOWN」錬成したグラスタを持たせておきたい。
- シエル(AS):こちらもデバフ数に応じた威力アップがあるため、グラスタ枠に余裕があればラクレアに「稀に○○DOWN」錬成したグラスタを所持させると良い。ラクレアをアタッカー運用する場合は「エスプレッシーヴォ」で弓バフ+クリダメバフを付与できる。
- クロード(顕現):「ストームバイツ」で突耐性デバフや速度バフ、クリダメバフを付与可能。
- フォラン(AS):弓パーティ最大の弱点であるクリバフ付与役がいないという問題を解決可能。他にもデュナリスの「ブレスソウル」や、クラルテ(AS)のVCなどでも付与可能。
- 背中に
およそ弓アタッカーとは思えないレベルの大きな盾を背負っている女性。決してトランポリンや弓の的ではない。- アナデンアートブックの中では、デザインを担当した江草さんは「軽装のアーチャーに目立つものを付けたかった」ということを述べている。
- また、江草さん曰く「泣きぼくろを入れるかどうかは当時のディレクター(恐らく古屋さん)と論争が白熱した」そうだが、「最後に勝手に加えました」とのこと。いいぞもっとやれ!!
- 周囲の狩人などからは『竜鱗の狩人』と呼ばれている通り、ドラゴンハンターとして名を馳せている。彼女の敵と言える存在のドラゴンのウロコを持っているらしいのだが……。
- 遠回しなことは嫌いで、サバサバした性格をしている。のだが、キャラクエの中で、未来のコンピューターのデータベースに「データベースとやらは恥ずかしがって箱の中から出てこない」などの天然発言を行うなど、言動に意外なギャップが見られる点がポイント。
- クラス名の「ミンストレル」は吟遊詩人を意味する言葉。喝采ではナレーター役としての適性を持っており、こっそりと吟遊詩人設定が使われていることが伺える。なおパーソナリティ……
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