最終更新: akashic_lin 2023年01月15日(日) 11:46:10履歴
エネミーデータ | ||
Name | ケルヴェルドラグム | |
推定HP | 2.07億 (207,523,248) | |
弱点 | なし | |
耐性 | 全属性・全武器種 (氷を剥がした後は耐性なし) | |
無効 | なし | |
吸収 | *1 | |
ストッパー | 残りHP50% | |
各種ステータス | ・腕力:345 ・知性:348 ・速度:211 ・耐久:224 ・精神:224 ・幸運:0 |
ケルヴェルドラグムの行動パターン | |||
ターン開始時および3ターン経過時のターン開始時、以下の行動を実行 | |||
Turn | 行動 | 属性 | 説明 |
※ | 凍気を身に纏った! 自身に全属性・全武器種耐性を付与+自身に知性UP・物理耐性・全属性耐性UP(中/3ターン)を付与 | ||
凍気を纏っている最中に火属性攻撃を受けると、以下の行動を実行 | |||
Turn | 行動 | 属性 | 説明 |
※ | 凍気が霧散した! 自身の全属性・全武器種耐性が消失し、魔法吸収特性を付与+自身に知性DOWN(小/3ターン)を付与 | ||
HP100%〜50%時、以下の行動を実行 | |||
Turn | 行動 | 属性 | 説明 |
1 | 墜雷 | 敵全体に雷属性の魔法攻撃 | |
墜陰 | 敵全体に陰属性の魔法攻撃 | ||
墜晶 | 敵全体に晶属性の魔法攻撃 | ||
2 | 纏暗 | 敵単体に魔法攻撃+混乱を付与(3回行動) | |
3 | 雷の楔 | 敵単体に雷属性の魔法攻撃+速度DOWN(中/3ターン) | |
陰の楔 | 敵単体に陰属性の魔法攻撃+腕力DOWN(中/3ターン) | ||
晶の楔 | 敵単体に晶属性の魔法攻撃+最大MPの30%固定ダメージ | ||
ストッパー到達時および3ターン経過時のターン開始時、以下の行動を実行 | |||
Turn | 行動 | 属性 | 説明 |
※ | 凍気を身に纏った! 自身に全属性・全武器種耐性を付与+自身に知性UP・物理耐性・全属性耐性UP(大/3ターン)を付与 | ||
HP50%〜0%時、以下の行動を実行 | |||
Turn | 行動 | 属性 | 説明 |
1 | 竜雷 | 敵全体に雷属性の魔法攻撃 | |
竜陰 | 敵全体に陰属性の魔法攻撃 | ||
竜晶 | 敵全体に晶属性の魔法攻撃 | ||
2 | 三頭竜の呪縛 | 敵単体に魔法攻撃+石化を付与(3回行動) | |
3 | 竜の雷吠 | 敵単体に雷属性の魔法攻撃+速度DOWN(大/3ターン) | |
竜の陰吠 | 敵単体に陰属性の魔法攻撃+腕力DOWN(大/3ターン) | ||
竜の晶吠 | 敵単体に晶属性の魔法攻撃+最大MPの60%固定ダメージ |
- Ver2.12.50で追加された外伝「三千界の匣、わだつみの深淵」における隠しボス。三大ヌシの一匹となっている。
- 3つの首があるどっかの番犬のように、陰・雷・晶3種類の属性を1ターンに3連発してくる。手数が多く、攻撃を受けるのに一苦労する。
- また、ターン開始時とストッパー時に自身に氷をまとわせ、強力な耐性を身につける性質を持つ。
- 氷をまとわせる性質は敵に火属性攻撃を当てれば解除可能。全属性耐性が解除されるほか、気持ちばかりの知性デバフが付与される。
- しかし、ターン開始時とストッパー到達時に付与されるバフ自体は消失しないので要注意!! 火属性攻撃を当ててもその後の対策を怠っていると一瞬で全滅する。
- また、開幕AFで火属性攻撃を発動してもAF中は耐性は変化せず、全耐性持ちのままである。開幕AFでストッパーまで到達させる場合は、それなりの火力が要求されることに注意したい。
- そこで有効になるのが「解除の呪」で「バニッシュ」を発動してしまうこと。敵のバフ・デバフもろとも剥がしてしまえば、こちらのダメージが通りやすくなる。
- 1ターン目の全体魔法3連撃はプライの「インダルジェンス」で受ける、AF発動→「バニッシュ」→知性デバフ付与or歌唱という順序で対処するのが最善。
インダルジェンスを使う場合は1ターン目にAF準備、2ターン目にAF発動という動きを行えば良い。 - オクキュラス同様、殺られる前に殺るという戦術が最も有効。1ターン目の攻撃の受け方さえ間違わなければ、後はHP2億強の置物と化す。
- 1ターン撃破を狙う際に気をつけておきたいのは、凍気霧散とストッパー発動は同時に行えず、凍気霧散が優先されてしまうというギミックがあること。
火属性攻撃でストッパー到達ダメージを叩き込んでも凍気霧散が発動し、ストッパーが発動しないため、HPが残り50.01%程度で止まってしまう。そのため、追撃で残りのHPを削ろうとしても本来のストッパー(残HP50%)に引っかかってしまい、全くダメージを与えられないという事態が発生する。- これを防ぐ方法はシンプル。それは火属性を使わずに倒すということ。軍師を利用して弱点と耐性を入れ替えるのが最も簡単な解決方法だろう。
- 速攻をかけるのであれば耐性の上から攻撃するのが最善。突パーティ軸であればクロード(顕現)がデバフ担当、ピチカが歌唱担当となり補助面はほぼまかないきれる。アタッカーはシュゼット(真・顕現)やツキハ(ES)を主軸にしよう。
- ストッパー後に氷を纏うが、これは「炎ノ猛打」で「ファイアラッシュ」をサポーターに使わせれば問題なく対処できる。ファイアラッシュを使わせれば誰でもギミック解除を担当できるのが心強い。
このページへのコメント
ストッパー到達と凍気霧散の条件を同時に達成すると凍気霧散だけが起こるようで...
具体的に言いますと、
1T
開幕AFで火を使いつつストッパーまで削る→凍気霧散、堕雷(陰晶)
2T
凍気纏い、竜雷(陰晶)
という動きになってます
霧散してもすぐ呼び戻せよ!!
こいつ凍気霧散とストッパー条件を同時に満たすとストッパー発動しなくなっちゃうんですよね。
なので1ターン撃破を狙う際は火属性の使用が厳禁というクソ制約がかかってしまうという……
軍師ガリユ軸は諦めですな...
軍師くん火属性なので運用には工夫が必要ですね
こいつ倒しても報酬がコエビ2、30匹分のポイントってどういうことなの(´・ω・`)
ケルヴェルは氷を纏った状態でも魔法吸収します。
フィーネ等の無属性魔法使えば分かります。
(ダメージ計算では吸収より耐性の方が優先されるので魔法吸収されてないと誤解したんだろうけど)
無属性魔法は盲点でした…情報ありがとうございます。