アナザーエデン(アナデン)のコンテンツ攻略とキャラ、装備データなどをまとめたWikiです。

キャラクター基本情報

キャラクターイラスト(☆5)キャラ情報


(☆4のイラストは画像クリック後左右を押して表示)
CV甲斐田 ゆき
レアリティ☆4〜☆5
実装時期Ver2.5.10
(2020/04/29)*1
所属時代古代
属性晶属性地属性
武器種杖
防具種指輪
天冥冥
ロールサポーター
ヒーラー
その他情報スタイル一覧
入手方法配布
外典「剣の唄と失楽の翼」第2話クリアで入手

クラルテ(AS)
☆5解放外典「剣の唄と失楽の翼」第6話クリア
パーソナリティ西方, , ジオ*2, 記憶喪失
天冥値上昇・ゼルベリヤ大陸 雷/晶/陰/失楽の都(VH):20%
キャラ説明文キャラクタークエスト一覧
記憶を失い倒れているところを アルド達に助けられた 謎多き人物。記憶を失う前は メリナやノアとの 面識を匂わせる発言も散見されたが 今となっては その真意を知ることは 難しい。西方の協会本部にて 救いを求める謎の声を聞いたことだけは 薄っすらと記憶しており それを頼りに 西の地を目指すこととなる。1
2
3
4(AS)
5(ES)

キャラクター性能

性能評価・簡易紹介

主な運用方法(簡易版)キャラ性能レーダーチャート
【攻撃役(アタッカー)】
・「ソールアエロリット」を連打し、高威力となった晶属性全体魔法攻撃を連発
【補助役(サポーター)】
・「テーレリュウール」を連発し、味方全体に地・晶属性攻撃50%UPを付与
【回復役(ヒーラー)】
・「レタブリスマン」でHP回復
・「ブレス・オブ・ルナ」でHPMP回復
項目評点レーダーチャート
最大火力2.5/5.0
継戦能力4.0/5.0
周回性能2.5/5.0
補助性能4.0/5.0
操作難度3.0/5.0
唯一性3.5/5.0

天冥値ボーナス・ステータス

ステータス天冥値ボーナス
HPMP腕力知性耐久精神速度幸運5HP+100120バッジ枠+1
LV30119021257615861615815耐久+10140耐久+20
LV80328457515616018421323115730知性+10175知性+20
冥255368469516620022422328616750MP+40200グラスタ枠+1
ボード全開放ボーナス75速度+15215MP+80
・「ギャラルホルン」知性+1080スキル枠+1255速度+30
105HP+400ALL+10

アビリティ効果・ヴァリアブルチャント(VC)

ヴァリアブルチャント(VC)自身で付与可能なバフ・デバフ
Lv1任せて。君は休息を。
味方全体に知性15%UP(1ターン)
腕知速知性35%UP(VC)知性15%DOWN速度15%DOWN
耐性(物理)
Lv2私は戦う、唄の止まぬかぎり
味方全体に知性25%UP(1ターン)
耐性(属性)全属性耐性30%UP
属性攻撃地属性攻撃20%UP(累積4/最大50%)晶属性攻撃20%UP(累積4/最大50%)
Lv3もう、失楽の翼とは呼ばせない
味方全体に知性35%UP(1ターン)
武器種
クリティカル
Lv3
()
状態異常
特殊/ZONE複写ダメージ30%カットバリア
アビリティ効果・パッシブスキル(条件を満たすと自動発動する効果)
・全属性耐性+30%  ・全状態異常耐性+10%

スキル

ランクスキル名属性MP威力展開可能なバフ・デバフ特記事項
☆1ルナティック晶/魔0複写ルナティック
効果通常攻撃変化スキル
ルナティックを発動(3ターン)+自身に複写を付与(3ターン)
複写:スキルを2回連続で実行。2回目のスキルはMP消費、AFゲージ蓄積なし
☆1ソールクワルツ晶/魔1590%〜180%連続使用時:×2
効果敵全体に晶属性の魔法攻撃(小)+連続使用時威力UP(90%>120%>150%>180%)
☆4ソールエトワール晶/魔30130%〜325%連続使用時:×2.5
効果敵全体に晶属性の魔法攻撃(大)+連続使用時威力UP(130%>195%>260%>325%)
☆5ソールアエロリット晶/魔40170%〜340%連続使用時:×2
効果敵全体に晶属性の魔法攻撃(特大)+連続使用時威力UP(170%>230%>290%>340%)
☆2ロシェバール1290%
効果敵全体に地属性の魔法攻撃(小)
☆3レタブリスマン30110%全属性耐性30%UP
効果味方全体に回復(中)+全属性耐性30%UP(3ターン)
☆3ロタシオン24知性15%DOWN速度15%DOWN
効果敵全体に知性15%DOWN+速度15%DOWN(3ターン)+味方全体に状態異常回復
☆4テーレリュウール42170%地属性攻撃20%UP(累積4/最大50%)晶属性攻撃20%UP(累積4/最大50%)
効果敵単体に地属性の魔法攻撃(大)+味方全体に地・晶属性攻撃20%UP(3ターン/最高累積回数4(20%>30%>40%>50%))
☆5ブレス・オブ・ルナ60190%ダメージ30%カットバリアチャージ
効果味方全体にダメージを30%軽減するバリアを付与(1回/1ターン)+次の行動時に味方全体を回復(特大)+MP回復20
装備ピュールノワール30130%〜325%連続使用時:×2.5
効果敵全体に陰属性の魔法攻撃(大)+連続使用時威力UP(130%>195%>260%>325%)
西方外典第8話クリア後、赫翼の指輪装備時に使用可能
装備ピュールブラン30130%〜325%連続使用時:×2.5
効果敵全体に雷属性の魔法攻撃(大)+連続使用時威力UP(130%>195%>260%>325%)
西方外典第8話クリア後、赫翼の指輪装備時に使用可能

性能紹介・運用法

【初心者向け】
  • 攻撃・防御・補助・回復とほぼ全ての要素を一人でこなせる超万能型キャラ。
  • 固有スキルの「ソール」シリーズは、連発するとダメージが増えるという特徴がある。
    • なので、アナザーフォース発動前に「ルナティック」を起動→アナザーフォース時に「ソール」シリーズを連打するというのがダメージを出す動きとなる。
  • 慣れてきたら、通常時に☆4スキルの「テーレリュウール」を使うことで自身のダメージを増やすバフを付与できる。
  • 回復スキルでは、☆3スキルの「レタブリスマン」が優秀。回復力もそこそこ高いが、合わせて全属性耐性UPを付与するため、ほとんどの敵のダメージを30%減らすことが出来る。
  • ☆3スキル「ロタシオン」は知性15%DOWNを付与するため、敵の魔法攻撃の威力を下げられる。合わせて状態異常の回復を行えるのが強力。
【熟練者向け】
  • 「ソールエトワール」や「ソールアエロリット」はモーションも速く、全体晶属性というレアな属性を持っていることから、使い勝手は良い。
  • 「テーレリュウール」は地属性と晶属性のダメージアップに大いに役立つ。蓄積4まで溜めれば+50%と、最終的な数値が大きいのが魅力。
  • ☆5ボードは実は知性アップが一つも無いという非常に特殊なもの。このため、アタッカーとしての運用は火力が足りずに難しい。
    • ☆5実装当初はボードの不具合が疑われていたが仕様だったことが発覚。そりゃ外典クリアで環境クラスの魔法アタッカーが獲得できればそうなりますね…
  • 「赫翼の指輪」装備で獲得できる「ピュールノワール」「ピュールブラン」はそれぞれ陰属性・雷属性版のソールエトワールと考えて良い。
    • グラスタ次第では全属性が使える万能キャラになる(実用性があるとは言っていない
  • 外典クリアで入手できるスキルは2ターン構成で、初手でバリア付与、次のターンで全体に高威力の回復を行ってくれる。専用の溜めモーションと綺麗なスキルエフェクトは一見の価値あり。
    • なお、ルナティック時に発動すれば一切の隙なくこれらの効果を一度に発動できる。サポーターとして運用する際の動きとして押さえておきたい。

相性の良いキャラ

  • 地属性のアタッカー:元々の速度が速いうえ、ルナティック「複写」の効果を発動すると、「テーレリュウール」を2回発動すれば地属性のダメージが50%増加する。配布キャラならディアドラ、ヴァイオレット、セルジュ、星の子との相性が◎
  • 西方キャラ全般:「全能の力<西方>」などのグラスタ持ち要員として使える。更に「テーレリュウール」でミストレア、ミルシャ辺りの火力をアップさせることも可能。
  • ナギ(ES):ルナティック「複写」で連続行動をすれば、「テーレリュウール」2回でナギ(ES)の「コズモスレイ」のダメージを最大化出来る。クラルテはASの方が使われやすいが、ナギ(ES)をアタッカーとして運用するのであればNSの方が火力アップに繋がりやすい。
  • エヴァ:こちらもナギ(ES)同様の理由でクラルテを利用したダメージアップが可能。

おすすめ装備

【グラスタ】
  • 全能の力<西方>・HP最大時強化<西方>:これらを持たせておくだけで、チルリルやメリナ(ES)などのアタッカーが大幅強化出来る。西方キャラの優遇されっぷりがよく分かるグラスタである。
【武器・防具類】
  • ルーナ・バルクス:サポーター運用中心なら速度を上げておきたい。
  • プリズムロッド:協奏「COMPLEX DREAM」で簡単に入手できる速度アップ武器。ルーナ武器までの繋ぎとして機能する。
  • アズール・カンネ:こちらは晶属性のダメージの底上げに使える。選択肢としては考えにくいものの、晶属性アタッカーとして使う場合は第一候補となる。

キャラクター紹介

  • 外典「剣の唄と失楽の翼」の主役キャラのうちの一人。
  • 外典第1話では空から落ちてきたクラルテが、教会に「不時着」するところから話がスタート。この時点ではメリナやノアとの面識や記憶を有していた。
  • その後、色々訳あってまた空から落ちてきて、コリンダの原で倒れていた所をアルドたちに保護され、合流したところから西方への旅が始まった。(詳しい事情を知りたい方はネタバレの欄を参照)
  • 良く言えばコミュニケーション能力の鬼。悪く言えばアルドと同等、もしくはそれ以上の人たらし。何なら動物ですらたらしてしまう。
    • モケがクラルテになついていく様子は、西方外典のサブクエの中でも人気の高いコンテンツの一つ。
  • ☆5解放以降、実はキャライラストの表示を変えることでキャラの立ち絵も変えることが可能。空を飛ぶルテさんも地面を歩くルテさんも自由自在に変えられますぞ!
  • 実装当初から性別はどっちなのかという論争(?)めいたものがあった。
    • 現代ガルレア大陸にある温泉では、男性とも女性とも示唆されず、露天風呂の外の腰掛けに座っている様子を見ることが出来る。

以下、キャラ設定・西方外典の重大なネタバレがあります!!未プレイの人は見ないことを推奨します。

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