最終更新: akashic_lin 2023年11月27日(月) 12:02:36履歴
キャラクターイラスト(☆5) | キャラ情報 | ||
CV | 園崎 未恵 | ||
レアリティ | ☆5 | ||
実装時期 | Ver2.12.20 (2022/02/22) | ||
所属時代 | 現代 | ||
属性 | |||
武器種 | |||
防具種 | |||
天冥 | |||
ロール | アタッカー | ||
その他情報 | スタイル一覧 | ||
入手方法 | 夢見 | オトハ | |
CC/SC必要書物 | 猫多羅天女の異節×5 →各種VHアナダン・ガルレアアナダンでドロップ | ||
パーソナリティ | ねこ好き, 東方, 刀, 生物 |
キャラ説明文 | キャラクタークエスト一覧 | |
東方の小さな神社の娘。その神社では古い猫神を奉っており 自分がその猫神の生まれ変わりだと 思い込んでいる。猫神の威光をしらしめるため この大陸にやってきたが 成果はイマイチな様子。ワガママで すぐ調子に乗ってしまうが 人助けには積極的。 | 1 | 緑の村の新戦力 |
2 | 王都のお尋ね者 | |
3 | ― | |
4(AS) | 新たなる猫神……!? | |
5(ES) | ― |
主な運用方法(簡易版) | キャラ性能レーダーチャート | ||
【攻撃役(アタッカー)】 ・蓄積3の「超絶怒涛猫神斬」で最大威力8250%の地属性全体攻撃を発動 ・「猫神乱舞・神楽」で敵を攻撃しつつ味方のHP回復とクリバフ付与+ダメージ軽減バリアを展開する | 項目 | 評点 | レーダーチャート |
最大火力 | 5.0/5.0 | ||
継戦能力 | 4.0/5.0 | ||
周回性能 | 3.0/5.0 | ||
補助性能 | 2.5/5.0 | ||
操作難度 | 2.5/5.0 | ||
唯一性 | 3.5/5.0 |
ステータス | 天冥値ボーナス | |||||||||||
HP | MP | 腕力 | 知性 | 耐久 | 精神 | 速度 | 幸運 | 5 | 耐久+5 | 120 | バッジ枠+1 | |
LV1 | 230 | 62 | 12 | 8 | 8 | 10 | 12 | 14 | 15 | 精神+10 | 140 | 精神+20 |
LV80 | 3363 | 494 | 219 | 127 | 168 | 163 | 248 | 176 | 30 | MP+40 | 175 | MP+80 |
天255 | 3363 | 614 | 274 | 137 | 203 | 203 | 258 | 226 | 50 | 幸運+15 | 200 | グラスタ枠+1 |
ボード全開放ボーナス | 75 | 腕力+15 | 215 | 幸運+25 | ||||||||
なし | 80 | スキル枠+1 | 255 | 腕力+30 | ||||||||
105 | 耐久+20 | ALL+10 |
ヴァリアブルチャント(VC) | 自身で付与可能なバフ・デバフ | ||
Lv1 | にゃんともびっくりさせちゃるぞ! 味方全体に地属性攻撃15%UP(1ターン)+自身に状態異常無効(1回) | 腕知速 | |
耐性(物理) | |||
Lv2 | 我が武の極み、味わうがよい! 味方全体に地属性攻撃20%UP(1ターン)+自身に状態異常無効(1回) | 耐性(属性) | |
属性攻撃 | |||
Lv3 | 威風堂々、神の一手じゃ! 味方全体に地属性攻撃25%UP(1ターン)+状態異常無効(1回) | 武器種 | |
クリティカル | |||
Lv3 (証) | 威風堂々、神の一手じゃ! 味方全体に地属性攻撃30%UP(2ターン)+状態異常無効(1回) | 状態異常 | |
特殊/ZONE | |||
アビリティ効果・パッシブスキル(条件を満たすと自動発動する効果) | |||
・水属性耐性+20% ・全状態異常耐性+20% ・戦闘勝利時に味方全体にHPMP回復15% | |||
蓄積効果 | |||
「猫魂」:自身の攻撃+20(最大蓄積数3/攻撃+60) |
ランク | スキル名 | 属性 | MP | 威力 | 展開可能なバフ・デバフ | 特記事項 |
☆1 | 猫神斬 | 20 | 75%×2 (150%) | |||
効果 | 敵単体に斬攻撃2回(小)+速度15%DOWN(3ターン/80%) | |||||
☆4 | 超猫神斬 | 20 | 95%×2 (190%) | |||
効果 | 敵単体に斬攻撃2回(大)+速度20%DOWN(3ターン/80%) | |||||
☆2 | 岩石斬り | 12 | 140% | |||
効果 | 敵単体に地属性の斬攻撃(小) | |||||
☆3 | 小夜時雨 | 13 | 150% | |||
効果 | 敵単体に斬攻撃(小)+毒を付与(80%) | |||||
☆3 | 地竜斬り | 22 | 160% | |||
効果 | 敵単体に地属性の斬攻撃(中) | |||||
☆4 | 松葉牡丹 | 44 | 90%×2 (180%) | |||
効果 | 敵単体に地属性の斬攻撃2回(大)+斬耐性25%DOWN(3ターン/80%) | |||||
☆5AS | 猫神乱舞・神楽 | 87 | 160%〜480% +150%〜450% | |||
効果 | 自身に猫魂を1蓄積+敵全体に地属性の斬攻撃(特大)+猫魂蓄積数に応じて味方全体のHPを回復+ダメージを50%軽減するバリアを付与(1回)+クリティカル率100%UP(1回行動) 3ターンの間強制でスキルを発動+強制発動するたび威力増加(最大3倍) (攻撃時の威力:160%>320%>480%) (回復時の威力:150%>300%>450%) 【3回目のスキル発動時】蓄積を全消費+味方全体にMP回復30% | |||||
☆5AS | 超絶怒涛猫神斬 | 70 | 110%×3〜1650%×5 (330%〜8250%) | |||
効果 | 自身に猫魂を1蓄積+敵全体に地属性の斬攻撃2回(特大)+猫魂蓄積数に応じて威力・攻撃回数が増加(最大3倍/3回増加) 3ターンの間強制でスキルを使用+強制発動するたび威力増加(最大10倍/110%×3>688%×4>1650%×5) 3回目の行動時に蓄積を全て消費 |
- 2種類の3ターン連続強制使用スキルを目的に応じて使い分ける。カタログスペック上はぶっちぎりの火力を誇る一方で、戦局に応じたスキルの使い分けが難しく、運用には慣れが必要。
- 一言で性能を表せば、攻撃と守備面を非常にハッキリとさせたヒスメナ(NS)。
- 序盤のうちは「岩石斬り」や「地竜斬り」などの属性攻撃スキルを活用しよう。無属性攻撃よりも属性攻撃のほうがダメージが出るというのは、初心者のうちでも知っておくと便利である。
- ☆4スキル「松葉牡丹」は威力が高く、2回攻撃なのでアナザーフォース時にも有効活用が出来る。更に運が良ければ、斬耐性を下げることでオトハの火力が上がる。
- ☆5スキル「猫神乱舞・神楽」は通常時に使うと味方の耐久力も上昇するのでオススメ。ただしアナザーフォースゲージの蓄積はそこまで得意ではないので、ゲージ溜めは他のキャラに任せよう。
- ☆5スキル「超絶怒涛猫神斬」は圧倒的な威力と攻撃回数を誇る脳筋スキル。特に3撃目の威力と攻撃回数は眼を見張るものがあるため、アナザーフォース中はこのスキルを連打しておくだけで問題ない。
- 更にオトハの火力を伸ばしたい場合は、配布キャラならばクレスの「次元斬」やサイラスの「円空自在流・蒼破」、ユーリの「風塵狼破」、アルドの「エックス斬り・改」などとセットで運用しよう。夢見キャラも含めるなら黒衣の刀使い、ねここ辺りも候補になる。
- オトハを編成しておくと、戦闘終了時にHP・MPの自動回復を行ってくれる。初心者のうちは何かとMP切れを起こしやすいので、そういう点でも優しさのあふれる性能となっている。
- 「猫神乱舞・神楽」は防御と回復面に特化したチャージ攻撃。火力はそこまで期待できないものの、ダメージ50%カットやHP回復などが有用なので、戦線の立て直しの選択肢として使える。廻生のような連戦コンテンツなら、使うタイミングさえ押さえればMPまで回復する優れものとなる。
- 「超絶怒涛猫神斬」はカタログスペック面ではぶっちぎりの超火力を誇る一方で、自身への補助が極めて貧弱。クリバフすら無いので、アタッカーとして運用する場合は各種サポートは必須となる。
- 配布キャラではキュリオの「栄華の夢」が優秀。腕力35%バフに加え、斬ZONE展開時ならば刀バフ50%を展開可能。更に黒衣の刀使いであればクリダメバフ50%や斬耐性デバフ最大50%が付与可能など、多方面からのサポートが行える。
- 東方キャラではユナ(NS/顕現)の「降神巫」が優秀。腕力30%バフに加えて全属性攻撃30%UPと、バフで重複する部分が無いため効率的にダメージを伸ばせる。「全能の力<東方>」を持たせられるのも美味しい。
- 余談だが、強制行動が睡眠などでキャンセルされ、蓄積が残った場合の「超絶怒涛猫神斬」の威力は以下の通り。相当レアケースなので、基本的には黄セルの変動を追いかければ良い。
蓄積数 | ||||
1 | 2 | 3 | ||
発 動 回 数 | 1 | 110%×3 (330%) | 138%×4 (552%) | 165%×5 (825%) |
2 | ― | 688%×4 (2752%) | 825%×5 (4125%) | |
3 | ― | ― | 1650%×5 (8250%) |
- オトハ(AS)をアタッカーとして採用する場合は、オトハ一人で火力は十分に足りるので、後はその火力をサポートするキャラを複数採用しておきたい。
- 廻生などの連戦コンテンツや、ストッパー持ちの敵を処理する場合は、AF終了時の蓄積数が重要な問題となる。慣れてくれば1蓄積終了は狙って運用できる。2蓄積終了はAFゲージの残りとオトハの行動速度を見極めなければならず、狙って出すためにはそれなりの練習を要する。
- メリッサ:初手AFと言えばこのキャラ。「真・刀の祈り」や「ネフライトブースト」でのサポートも行える。刀キャラなので、グラスタ「激震の力<刀>」「HP最大時ダメージUP<刀>」【P】を持たせられるのも大きい。
- ツキハ(AS):「妖姫の冥加」による刀バフ・クリバフが非常に強力。蓄積3で打てば刀バフ60%が付与されるため、大幅な火力向上が可能。
- ねここ:武器種は斧だが、ZONEさえ展開すれば「猫神聖連斬」でクリバフ+クリダメアップの二つを一気に支援できるのが非常に強力。地属性なので雑に「精霊恵」を打つだけでも火力サポートが行える。
- キュリオ:斬ZONE展開時の「栄華の夢」で腕力35%UP+刀装備者ダメージ50%UPを同時に付与可能。更に刀キャラなので各種グラスタを持つことも可能。
- 黒衣の刀使い:斬ZONEを展開しつつ、「シャングリ・ラ」での火力サポートや「レッツェ・ピリオド」での耐久力アップなど、こちらも多方面の活躍が可能。是非キュリオとセットで運用したい。
- ユナ:東方パーソナリティ持ちで、「降神巫」での火力サポート、各種デバフ展開での耐久力アップなど多方面のサポートが可能。
- ミュンファ(NS):地ZONE展開+VCでクリダメバフ、「茶柱グロリアス」で全属性攻撃バフまで付与可能。地ZONEを展開する場合はねここ、赤套の炎使い、紫装の槍使いなどもセット候補として挙げられる。
- ミナルカ:ターン開始時HP20%ダメージのデメリットを戦闘終了後のHP・MP15%回復である程度補ってくれる。
【グラスタ】
- 「狙い撃つ」錬成:通常時にも火力を出す場合には必須。回復面も1.5倍されるため、1撃目からHP全快にすることも可能。
- 「MP消費攻撃」錬成:「猫神乱舞・神楽」を使う場合には3撃目でMPを全回収可能なので、MP消費攻撃のデメリットも少なくなる。長期戦ではスキルを使うタイミングにも気を払いたい。
- 亜空ノ刀:「超絶怒涛猫神斬」発動時は自身でクリバフを付与できないので、基本的にはこれ一択となる。
- 禍時の刀:サポーターにねここを始めとしたクリバフキャラがいる場合は、最大火力を叩き出せるようになる。
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このページへのコメント
天255時のステータスが変です
修正しました!
VCによる状態異常無効は味方全体ですね。証で回数は増えません。
VC Lv3と証の効果を修正しました!
Lv3で状態異常効果が味方全体に拡大しているのは見落としていました……
>戦闘勝利時に味方全体にHPMP回復15%
これが結構強力で、個人的にはずいぶん助けられたので
周回性能はもうちょっと数値が良くてもいいのではないか……と思いました
そうですね!
ミナルカのターン開始時効果を戦闘後に帳消しに出来る点からも周回性能評価は徐々に高まっていると思います。
ASの読み方は「みょうたらてんにょ」のようです。
にゃんたらと読みたくなりますけどね。
こみゅなま見直したら「みょうたら」って言ってましたね…ありがとうございます!
ボクの耳のメンテが必要が必要なようです;;