最終更新: akashic_lin 2023年01月10日(火) 00:43:37履歴
スキル分類 | スキル名 | 属性 | 威力(実質倍率) | 特記事項 |
オートスキル | ウカレソーダ | |||
効果 | 敵全体に知性10%DOWN+速度10%DOWN+地属性耐性10%DOWN(3ターン/最高累積回数5(10%>15%>20%>25%>30%)) |
- Ver3.0.0で追加された配布バディキャラ。攻撃自体は行わないが、毎ターン敵全体に知性と速度、地属性耐性のデバフをばら撒くことができる。
- オートスキルの「ウカレソーダ」は知性・速度・地属性耐性累積デバフを展開する。最大で30%のデバフが付与できるが、これに妨害値による補正がかかるため、最大で50%程度のデバフとして運用することが可能。
- アシュティアの次元爆弾軸など、バディに攻撃させたくない場面ではウクレレ様を前衛に置くことで対応することが出来るのが強み。
- 加入条件が第17章クリア後と非常に緩いうえにデバフ効果がそこそこ優秀なので、初心者には非常にありがたい性能となっている。条件を満たしたら是非入手し、パーティに組み込もう。
このページへのコメント
ウクレレ様ってレベル1段階でもデバフ効果量アップ16%ついてレベル50だと46%になるんだけどそれを考慮した上で最大30%?
説明文はスキルのテキスト表記を優先して記載しています。
なお、バフ・デバフ効果量アップ効果は以下のように反映されます。
元々のバフ・デバフ倍率×(1+効果量アップ分)
数値は%表記した際、小数点第一位まで有効で、小数点第二位以下は切り捨てとなります。
ん?
10%(元々のデバフ倍率)×(1+効果量アップ分=アップした量4.6%)で14.6%になるのでは??
それが5回累積で73%になるのではないかと思ったのだけれど
小数点第一位までしかどの道出てないけど違う?
そもそもバディのバフ・デバフ量が
・元のバフ・デバフ量×(1+効果量UP分)
で規定され、効果量の部分が各プレイヤーのレベルや装備によって変化してしまうので、サイトに記載できるのは元のバフ・デバフ量のみとなります。
装備も含めた理論値記載だと、バディ装備更新のたびに全バディの見直しをかけなくてはいけないので、ご容赦いただければと思います。
ちなみに累積5における効果量は3倍なので、14.6%×3=43.8%となります。
装備の話は全くしてないのだけど…
とりあえず累積5だと効果量は3倍止まりで43.8%なのね
どうして3倍止まりになるのかは気になるのでどこかで説明あると嬉しいのだわ
累積バフデバフの仕様はアナデン共通のものなので、バディの項目に独立して記載する予定はありません。
念のためコメントで記すと、累積バフの倍率は
1倍>1.5倍>2倍>2.5倍>3倍…となります。