エネミーデータ | ||
Name | EPS-209Murphy | |
推定HP | 2.05億 (205,862,704) | |
弱点 | なし | |
耐性 | 全属性 全武器種 | |
無効 | なし | |
吸収 | なし | |
ストッパー | なし | |
各種ステータス | ・腕力:266 ・知性:133 ・速度:160 ・耐久:125 ・精神:125 ・幸運:0 |
EPS-209Murphyの行動パターン | |||
1〜4ターン目は以下の行動を実行 | |||
1ターン目開始時:エリミネーションモードに移行 自身にダメージ90%カットバリアを付与(回数無制限) | |||
Turn | 行動 | 属性 | 説明 |
1 | テロメアカース | 敵全体に物理耐性・全属性耐性DOWN(中/3ターン) | |
アサシネイト | 敵単体に陰属性の斬攻撃+ペインを付与(最大HPの10%固定ダメージ/永続)(3回行動) | ||
2 | テロメアバースト | 自身に腕力UP(中/累積3/3ターン)+物理・魔法攻撃への迎撃を付与(1ターン) | |
ペインフルスラッシュ | 敵全体に陰属性の斬攻撃+ペイン状態の敵に威力増加(1.5倍) | ||
3 | テロメアバースト | 自身に腕力UP(中/累積3/3ターン)+物理・魔法攻撃への迎撃を付与(1ターン) | |
サプレッション | 敵全体に陰属性の斬攻撃+気絶・睡眠・暗闇を付与 | ||
4 | テロメアパラドックス | 敵全体に最大HPの15%→25%→50%のダメージ(累計で最大HPの90%ダメージ) | |
5〜7ターン目は以下の行動を実行 | |||
5ターン目開始時:ステイブルモードに移行 自身のバフ・デバフを全解除+自身にダメージ無効化バリア20回+治癒を付与(3回)(最大HPの15%/30,879,406回復) | |||
Turn | 行動 | 属性 | 説明 |
5 | アサシネイト | 敵単体に陰属性の斬攻撃+ペインを付与(最大HPの10%固定ダメージ/永続)(3回行動) | |
6 | ペインフルスラッシュ | 敵全体に陰属性の斬攻撃+ペイン状態の敵に威力増加(1.5倍) | |
7 | サプレッション | 敵全体に陰属性の斬攻撃+気絶・睡眠・暗闇を付与 |
キャラ | 属性 | 武器 | 説明 |
キキョウ(AS) | 風 | 斧 | 今回のボス攻略で最も有効となるキャラ。オーバードライブ状態の「ホイールドライブ」でクリダメバフや斬耐性デバフを入れ、後は分身付きの「ペイルライダー」を連打すればあっという間に倒しきれる。余裕があれば「疾風神妙斬り」などで速度バフを入れると万全。 |
イスカ(ES) | 陰 火 | 剣 | 前半パートは「カウサ・テールム」によるシールドや腕力デバフ、「アムレトゥム」での全属性耐性バフで凌げる。特にシールドを持つことから、「テロメアパラドックス」を一人で受けてしまえば無力化出来てしまう。AF時は攻撃回数の多い「ムルタ・ポエナ」→一撃の強力な「カウサ・テールム」を交互に使えばOK。火力が微妙に足りない場合でも、EX必殺技による追撃で倒し切ることが出来るのも強み。 |
黒衣の刀使い (異時層イスカ) | 陰 地 | 刀 | 敵の攻撃は「レッツェ・ピリオド」でほぼ封殺可能で、前半パートの耐久を彼女一人でほぼ担当可能。後半パートでは「シャングリ・ラ」が4回攻撃とバリアを一気に削ることが出来る上、ZONE覚醒を行えばルナティックと常時クリバフの恩恵も同時に得られる。ミュンファやティラミス(AS)などの地ZONEキャラとの相性も良い。 |
ゼヴィーロ(AS) | 水 | 斧 | 水ZONE展開時の「ヘル・ファンタズマ」がAFコンボ倍率に応じた威力を持っており、AF一発で沈めるにはもってこいの性能をしている。AFを使う際には初手で「ゲシュペンスト」を入れて恐怖を蓄積させ、サポーターにもねここなどの攻撃回数の多いキャラを編成しておくと良い。 |
キャラ | 属性 | 武器 | 説明 |
ヒスメナ(AS) | 水 | 槍 | 「トリシューラ」による3連撃でバリア削りを行える上、蓄積を溜めきった状態からの「ロサ・エスピナス」連打がシンプルに高火力を出し続けられる。サポーターにピチカを編成すれば「レチタティーヴォ」による槍バフの恩恵も同時に得られる。 |
ラクレア(AS) | 水 | 弓 | 顕現武器を使うことが前提となるが、バリア削りを「天狼双牙」で行いつつ水耐性デバフを付与し、「ヒライアカル」連打で強力なダメージを連発して出し続けられる。 |
シュゼット | 風 | 槍 | 真・顕現武器を使うことが前提となるが、「魔界の槍撃」で腕力デバフ30%を付与できるため敵の攻撃の大幅な弱体化を行える上、後半パートでの火力もしっかりと出すことが出来る。 |
ツキハ(ES) | 風 | 弓 | 「百鬼夜行」の攻撃回数・威力ともに非常に安定している。4ターン目に前列に出して突ZONE展開→「飄鬼・威吹紋」で蓄積溜め→6ターン目に逆境発動→AFという流れが基本。「鬼道・不知火」でのクリダメバフ、「鬼獄劫波」での耐性デバフも非常に有効なので、余裕があれば是非入れておきたい。 |
キャラ | 属性 | 武器 | 説明 |
ミュンファ(AS) | 地 | 槌 | 蓄積数によってダメージ量は大幅に変わるが、「茶釜道中カーニバル」→「茶神マジェスティ」連打というシンプルな動きで高火力を叩き出せる。打パーティは火力サポートを行えるキャラも多いため、今回の攻略の中では最も敷居が低い。 |
ツバメ(AS) | 地 | 拳 | 「忍技・岩砕乱打」でのバリア削りから、「口寄・猫破疾襲」連打で強力なダメージを叩き出すことが可能。AFコンボ倍率に応じて威力が上がるので、サポーターのグラスタにコンボ倍率鉱石錬成を行うと効果的。 |
メリナ(ES) | 雷 水 | 拳 | ルナティック「帯電」を発動した状態で「オール・ホシア」を連打すればあっという間にバリアが削れる。拳キャラなのでデューイやイーファなどで簡単にサポートが行えることから火力も出しやすい。もちろんEX必殺技での追撃も強力と、キキョウ(AS)に並ぶ適性の高さを持っている。 |
ハーディー(AS) | 火 | 拳 | 閃撃陣は使えないが、「デスペラード」がAFコンボ倍率に応じた威力増加を有しているため、AF中に高火力を叩き出すことが出来る。攻撃回数も多く、バリア削り性能も優秀である。 |
キャラ | 属性 | 武器 | 説明 |
ナギ(ES) | 水 晶 | 杖 | 前半パートを「タサイドン」連打で状態異常を防ぎつつ、後半パートは「オトゥーム」での精神統一付与、「ヴォルヴァドス」連打で高火力を叩き出すことが出来る。魔法パーティはミュルス(AS)やロゼッタ(AS)、ラディカ(AS)など、攻撃回数の優秀なキャラが多いため、バリア削りは比較的簡単に行うことが出来る。 |
キャラ | 属性 | 武器 | 説明 |
ピチカ | 火 | 弓 | 前半パートは「オラトリオ」でダメージを低減させつつ状態異常を素早く回復させることが出来る。翻って後半パートは「レチタティーヴォ」での突武器バフ、「デュエットアロー」でのゲージ維持、「ラプソディ・アリア」でのダメージ底上げと多岐にわたる活躍が行える。ただし、気絶や睡眠状態になると歌唱状態が解除される点は要注意! バッジなどで状態異常メタを行おう。 |
スカル | 雷 | 槌 | ルナティック中の「電光石火」が攻撃回数が多く、バリア削りは彼一人で完結してしまう。更に「コンボ倍率鉱石」を持たせればAF中のダメージアップにも役立つ。メリナ(ES)を使う場合などは、ルーナ武器を持たせることで火力の底上げにも繋がる。 |
ユーリ | 風 | 剣 | AF中の「天狼滅牙・風迅」が5連撃と、バリア削りの性能が優秀。「コンボ倍率鉱石」を持たせておけばAF中のダメージアップに寄与するため、斬パーティのサポート役として最適。 |
フロントメンバー | サブメンバー | |||||
プライ タンク | メリナ(ES) アタッカー | スカル バリア削り | ハーディー グラスタ持ち | イーファ 打ZONE展開 | デューイ サポーター | |
武器 | 翠晶の槌 | 亜空ノ拳 | ルーナ・マレウス | (自由) | ルーナ・マレウス | ヴェイパーグローブ |
防具 | 節減の腕輪 | 渾身の首飾り | 水精霊の腕輪 | (自由) | 地精霊の腕輪 | 降魔の首飾り |
バッジ | 速度30バッジ | 腕力40バッジ | 速度40バッジ | (自由) | 速度40バッジ | 速度バッジ35 |
バッジ (冥120以上) | (自由) | 腕力25速度25バッジ | (自由) | (自由) | (自由) | (自由) |
スキル1 | インダルジェンス | オール・ホシア | 電光石火 | (自由) | グィーマレット | ミストブラスト |
スキル2 | 貴なる焔光 | マロム・バラク | マハジオダイン | (自由) | パディアル・ジーア | (自由) |
スキル3 | (自由) | セラフ・メサイア | 雷ブースター | (自由) | インタッハグロール | (自由) |
スキル4 (天80以上) | (自由) | (自由) | (自由) | (自由) | (自由) | (自由) |
グラスタ1 (錬成) | 全能の力<西方> (潜在) | 穿痛の力<拳> (ペインエンハンス) | 抉痛の力<槌> (潜在) | HP最大時強化<拳> (潜在) | 抉痛の力<槌> (潜在) | 抉痛の力<拳> (潜在) |
グラスタ2 (錬成) | HP最大時強化<西方> (潜在) | 抉痛の力<拳> (MP消費攻撃) | 抉痛の力<槌> (潜在) | HP最大時強化力<拳> (潜在) | 抉痛の力<槌> (潜在) | 抉痛の力<拳> (潜在) |
グラスタ3 (錬成) | MP消費量減少<槌> (潜在) | 抉痛の力<拳> (天冥値腕力) | 抉痛の力<槌> (潜在) | 全能の力<甘党> (潜在) | 抉痛の力<槌> (潜在) | 抉痛の力<拳> (潜在) |
グラスタ4 (天200以上/錬成) | (自由) | (自由) | (自由) | (自由) | (自由) | (自由) |
グラスタ5 (特殊枠) | (自由) | (ヘカトンケイルの証) | 真・フロントランナーの証 | (自由) | ブリオングロードの証 | (自由) |