エネミーデータ | ||
Name | Le Blanc Proto | |
推定HP | 950万 (9,432,875) | |
弱点 | 個体により固定 | |
耐性 | なし | |
無効 | なし | |
吸収 | 弱点以外全て | |
ストッパー | なし | |
各種ステータス | ・腕力:192 ・知性:241 ・速度:164 ・耐久:157 ・精神:157 ・幸運:0 |
Le Blanc Protoの行動パターン | |||
HP0%到達時、以下の行動を行う | |||
Turn | 行動 | 属性 | 説明 |
※ | 潜航 | ― | 戦闘から一時離脱(離脱中はバフ・デバフのターン数は進行せず) |
ターン終了時、他のエネミーが一時離脱中の場合は以下の行動を行う | |||
Turn | 行動 | 属性 | 説明 |
※ | 金切声 | ― | 離脱中のエネミーをHP100%回復した上で戦闘に復帰させる |
以下の行動をランダムで実行 | |||
Turn | 行動 | 属性 | 説明 |
アシッドブレス | 敵全体に地属性の魔法攻撃+毒・ペインを付与(最大HPの10%ダメージ固定) | ||
イナーマウス | 敵単体を強制的に後列に移動 | ||
サンドブラスト | 敵全体に地属性の突攻撃+暗闇・気絶を付与 | ||
全エネミーがHP0%到達時、以下の行動を行う | |||
Turn | 行動 | 属性 | 説明 |
※ | 絶叫 | ― | 自身が戦闘から離脱し、Wave2/4に移行する(離脱中はバフ・デバフのターン数は進行せず) |
エネミーデータ | ||
Name | EPS-014Le Blanc | |
推定HP | 1.13億 (113,194,496) | |
弱点 | Wave2:or Wave4:oror | |
耐性 | なし | |
無効 | なし | |
吸収 | 弱点以外全て | |
ストッパー | 残りHP50% | |
各種ステータス | ・腕力:345 ・知性:345 ・速度:234 ・耐久:224 ・精神:224 ・幸運:0 |
EPS-014Le Blanc | |||
2n+1ターンごとに以下の行動を実行 | |||
Turn | 行動 | 属性 | 説明 |
2 | 反属性粘液 | ― | 以下の属性をランダムで弱点とし、それ以外を全て吸収する。 ・Wave2:火or地 ・Wave4:陰or雷or晶 |
以下の行動をランダムで実行 | |||
Turn | 行動 | 属性 | 説明 |
アシッドスコール | 敵全体に地属性の魔法攻撃+毒・ペインを付与(最大HPの10%ダメージ固定) | ||
イナーマウスバイト | 敵単体を強制的に後列に移動 | ||
サンドブラスト | 敵全体に地属性の突攻撃+暗闇・気絶を付与 | ||
HP50%到達時、以下の行動を行う | |||
Turn | 行動 | 属性 | 説明 |
※ | 金切声 | ― | 自身が戦闘離脱し、Wave3に移行する(離脱中はバフ・デバフのターン数は進行せず) |
キャラ | 属性 | 武器 | 説明 |
チルリル(AS) | 陰 火 | 剣 | 火属性の「エシ・ヘレス」に加えて陰属性の「ヘレヴ・メサイア」が使えるため、前半・後半どちらのWaveにも有効なキャラとなる。火力アップ条件がHP低下なので、火力を出すタイミングではヒーラーが敢えて回復しないようにする必要がある点に注意したい。また、デバフを叩き込む場合は蓄積3の「エシ・ヘレス」でないといけない点にも要注意。 |
イスカ(ES) | 陰 火 | 剣 | ZONEさえ展開してしまえば「カウサ・テールム」で敵の攻撃をほぼ無力化出来るのが強み。前半Waveは「ムルタ・ポエナ」、後半Waveは「カウサ・テールム」がメイン火力スキルとなる。こちらは火力アップ条件がAFや毒ペなので、チルリル(AS)より敷居は低い。もちろんEX必殺技でWave3を無理矢理突破する運用も可能。 |
ミルシャ | 陰 地 | 槍 | 前半Waveで「タラサ・イファロス」を使いつつ蓄積を溜め、後半はルナティック状態の「アディス・トライナ」を使うことで陰属性弱点のエネミーを確実に処理できる。火力ガン積み必須だが、Wave4の開幕で陰属性弱点を選択してくれれば一撃で消し飛ばすことも可能。 |
キャラ | 属性 | 武器 | 説明 |
ヴィクト(AS) | 雷 風 | 刀 | 「ドブレランパーゴ」連打で雷弱点のエネミーにダメージを継続して与えることが主な役割。雷属性が弱点ではない時は、「オスクロ・カーパ」で腕力デバフを与える役割を担うこととなる。どちらのスキルもMP消費が重いため、長期戦には向かない点に注意したい。 |
メリナ(ES) | 雷 水 | 拳 | アタッカースキルは基本的に「オール・ホシア」連打でOK。「セラフ・メサイア」で腕力速度バフをばらまきつつHP回復を行ったり、雷非弱点時には「エルの唄」でしのぎつつデバフを付与し、雷弱点になったら一気に攻め込む運用が基本となる。なお、EX必殺技が非常に汎用性が高く、Wave3を飛ばしたり、Wave4の耐えゲーをMP全回復で無限ループに持ち込めるといった運用も可能である。 |
キャラ | 属性 | 武器 | 説明 |
クラルテ(AS) | 晶 地 | 杖 | 本コンテンツ最強の特効キャラ。前半Waveは「テーレリュウール」で地属性・晶属性バフを累積しつつ、「ヴェズルフェルニル」で敵のHPを一気に削れる。後半Waveは「マーナガルム」で晶弱点を突ける上、「赫翼の指輪」で「ピュールノワール」「ピュールブラン」を習得できれば陰・雷属性もクラルテ一人で担当可能。ただしルナティックが切れると火力が大きく低下する点には注意したい。 |
ナギ(ES) | 水 晶 | 杖 | 星海陣を展開しての耐えゲー運用を行いつつ、晶弱点は「コズモスレイ」で突くことが出来る。地属性弱点は「ルストアーススペル」で対応可能。杖キャラなので強化手段が豊富にあるのも◎。クラルテ(AS)とのダブルアタッカー編成を行えば火力面はほぼ問題ない。 |
赤套の炎使い (異時層デューイ) | 晶 火 | 拳 | 「エクスキューション」が非常に強力な晶属性スキルとなる。また、「アンフェルカノン」で味方キャラの弱点属性ダメージ強化バフを付与することでサポート的な運用も行える。ただし、属性ZONEを展開すると「エクスキューション」が晶属性でなくなる点には注意したい。 |
キャラ | 属性 | 武器 | 説明 |
ピチカ | 火 | 弓 | 「オラトリオ」を使えば厄介な状態異常をほぼ全て踏み倒せる点が強み。また、火力を出したい場面では「グランドフィナーレ」や「ラプソディ・アリア」などが有効となる。状況に応じて歌唱する曲を変えるようにするのがポイント。ただし、吹き飛ばし攻撃を受けると歌唱効果が消えてしまう点には要注意! |
ロゼッタ | 火 | 杖 | 「ビブリア」による状態異常メタが非常に強力。特に西方キャラを中心とした物理パーティを構成する場合、ロゼッタの有無で安定度が大きく変化する。自身も前半パートは「プリーオブギルティ」で攻撃に参加することが出来る。 |
ロゼッタ(AS) | 火 | 杖 | こちらは杖パーティのサポーターとして非常に優秀。回復は「コーデックス」と若干心もとなく思えるが、安定の状態異常バリアと「断罪の魔祷」による精神統一バフ、ターンエンド時の杖バフ、「ディエス・イラレ」による全属性耐性デバフなど火力アップのサポートに事欠かない。 |
フロントメンバー | サブメンバー | |||||
ミュルス(AS) サポーター | ガリユ 火属性+サポート | マリエル ヒーラー+グラスタ持ち | クラルテ(AS) アタッカー | ロゼッタ(AS) 魔ZONE展開 | デュナリス(AS) サポーター | |
武器 | 紅玉ノ遣イ | 焔角・ヴァシュタル | サンクチュアリ | 亜空ノ杖 | ルーナ・バルクス | ルーナ・バルクス |
防具 | 渾身の指輪 | 渾身の指輪 | (自由) | 赫翼の指輪 | 東邦の指輪 | 向後の指輪 |
バッジ | 知性35バッジ | 知性速度25バッジ | 速度40バッジ | 知性40バッジ | 速度40バッジ | 速度バッジ35 |
バッジ (冥120以上) | (自由) | (自由) | (自由) | 知性30バッジ | (自由) | (自由) |
スキル1 | アーススパイラル | エクスプロージョン | 無垢の揺り籠 | マーナガルム | ディエス・イラエ | ゼーゲンシュトルム |
スキル2 | メタモルクロウ | 炎獄 | ホーリーバースト | テーレリュウール | 断罪の魔祷 | マジック・クローク |
スキル3 | ハイマジックダウン | (自由) | オーロラフォース | ピュールブラン | コーデックス | (自由) |
スキル4 (天80以上) | (自由) | (自由) | (自由) | ピュールノワール | (自由) | (自由) |
グラスタ1 (錬成) | 搦手ノ撃 (潜在) | 穿痛の力<杖> (てきのかず) | HP最大時強化<杖> (潜在) | 搦手ノ撃 (狙い撃つ) | 全能の力<西方> (潜在) | 全能の力<魔獣> (潜在) |
グラスタ2 (錬成) | 抉痛の力<杖> (狙い撃つ) | 抉痛の力<杖> (狙い撃つ) | 爆炎の力<杖> (潜在) | 狂星の力 (てきのかず) | HP最大時強化<西方> (潜在) | 抉痛の力<杖> (潜在) |
グラスタ3 (錬成) | 知の呪<杖> (潜在) | 抉痛の力<杖> (潜在) | 激震の力<杖> (潜在) | 抉痛の力<杖> (ペインエンハンス) | 抉痛の力<杖> (潜在) | 抉痛の力<杖> (潜在) |
グラスタ4 (天200以上/錬成) | (自由) | (自由) | (自由) | (自由) | (自由) | (自由) |
グラスタ5 (特殊枠) | (キュベレーの証) | (自由) | (自由) | 真・ギャラルホルンの証 | (自由) | (自由) |
フロントメンバー | サブメンバー | |||||
メリナ(ES) 雷アタッカー | チルリル(AS) 火+陰アタッカー | ロゼッタ ヒーラー+状態異常メタ | クラルテ(AS) 地+晶アタッカー | いいマクマク 拳グラスタ持ち | プライ グラスタ持ち | |
武器 | 亜空ノ拳 | 亜空ノ剣 | ドミナ・ユスティ | 亜空ノ杖 | (自由) | (自由) |
防具 | 渾身の首飾り | 背水の腕輪 | 東邦の指輪 | 渾身の指輪 | (自由) | (自由) |
バッジ | 腕力35バッジ | 腕力40バッジ | 速度40バッジ | 知性40バッジ | (自由) | (自由) |
バッジ (冥120以上) | (自由) | (自由) | (自由) | 知性30バッジ | (自由) | (自由) |
スキル1 | オール・ホシア | ヘレヴ・メサイア | ビブリア | マーナガルム | (自由) | (自由) |
スキル2 | セラフ・メサイア | エシ・ヘレス | プリーオブギルティ | テーレリュウール | (自由) | (自由) |
スキル3 | (自由) | ソウルオブオナー | (自由) | ヴェズルフェルニル | (自由) | (自由) |
スキル4 (天80以上) | (自由) | (自由) | (自由) | (自由) | (自由) | (自由) |
グラスタ1 (錬成) | 搦手ノ撃 (潜在) | 抉痛の力<剣> (潜在) | HP最大時強化<杖> (潜在) | 搦手ノ撃 (潜在) | 全能の力<甘党> (潜在) | 全能の力<西方> (潜在) |
グラスタ2 (錬成) | 奔雷の力 (潜在) | 抉痛の力<剣> (狙い撃つ) | 抉痛の力<杖> (潜在) | 結晶の力 (潜在) | HP最大時強化<拳> (潜在) | HP最大時強化<西方> (潜在) |
グラスタ3 (錬成) | 抉痛の力<拳> (狙い撃つ) | 混沌の力 (潜在) | 激震の力<杖> (潜在) | 抉痛の力<杖> (狙い撃つ) | HP最大時強化<拳> (潜在) | (自由) |
グラスタ4 (天200以上/錬成) | (抉痛の力<拳> (潜在)) | (抉痛の力<剣> (潜在)) | (自由) | (抉痛の力<杖> (潜在)) | (自由) | (自由) |
グラスタ5 (特殊枠) | (ヘカトンケイルの証) | (アビスリベレーターの証) | (自由) | 真・ギャラルホルンの証 | (自由) | (自由) |