『アナザーエデン 時空を超える猫』攻略wiki・データベース - 彷徨える少女と久遠の渦

あらすじ

始まりはひとつの渦だった。
時の河に突如として発生した巨きな渦。
それは歯車のように隣り合う時空の理を狂わせ、
永遠に同じ時を繰り返す閉じた世界「反復時空」を創り出した。

数え切れぬほどの遡上と流下を重ねる時の中で、反復時空に囚われた人々は、
未来へたどり着くこともできぬまま、歪められた歴史をただ繰り返している。
彼らを救う方法はひとつ、本来の歴史を再現し、時の流れを正すことである。

君を時空の旅へと誘うのは、渦の中を彷徨っていた記憶なき少女。
幾度もの旅と冒険の先、君は彼女の正体を知る。
反復する歴史、歴史を紡ぐ人々の抗い。
忘れ得ぬ物語が、今始まる。


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ティザーPV


受注条件

  • メインストーリー第22章(魔獣城)クリア
  • Ver2.13.0以上へのアップデート

外史概要

各シナリオは、アナデンシナリオチームのライターが個別に各話を担当しているオムニバス形式を採用している。
要はクロノ・トリガーやLIVE A LIVEのシナリオと同じ仕組みである。
現在判明しているシナリオ担当者は以下の通り。
話数担当者代表作
第1話大川真奈実ホオズキ(AS)、デュナリス(AS)、ツキハ(ES)、ねここ、バルオキー群像など
第2話本多祐一郎ロストラボ外典*1
第3話七崎七セヴェン☆5イベント、フラムラピス、赤套(2,3)、ゼヴィーロ(AS)など*2
第4話藤代恒キキョウ(AS)、碧光(2,3)、紫装(2,3)、オトハ(AS)、フィロ(AS)など
第5話平谷瑞季わだつみ2、ラディアス(AS)、イーファ(AS)、シンシア(AS)、アィシャ加入クエストなど
第6話藤代恒開眼アザミ編、外史第4話、アルマ(1,2)、花咲の姫君など
また、協奏「COMPLEX DREAM」同様に難易度設定が可能。対応表は以下の通り。
なお、当サイトでは、敵のステータスや推定HPは全てMASTERに合わせた表記としている。
難易度敵Lv
BEGINNERLv30
STANDARDLv60
VETERANLv70
EXPERTLv90
MASTERLv110

シナリオ攻略

※ページの長さが長大になるため、シナリオ攻略を話数ごとに分割しました。ご了承下さい。
彷徨える少女と久遠の渦 ストーリー攻略
プロローグ
第1話第2話第3話
追想・魔導武装国コクレア
第4話第5話第6話
追憶・歴史の最果て
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防衛戦

第1話で特定の条件を満たすと追加されるコンテンツ。基本的には強敵戦の一種だと考えれば良い。
アララトで防衛施設を建設し、敵や味方に様々なターン開始時効果を付与することが出来る。
現状で建設可能な設備は以下の通り。
施設名効果
休憩施設2ターンごとにHP2000回復+最大HP1000増加
火炎連弩2ターンごとに現HPの5%分の固定ダメージ
投石機(Lv1)2ターンごとに敵全体に打攻撃5回(大)
投石機(Lv2)2ターンごとに敵全体に打攻撃10回(大)
投石機(Lv3)2ターンごとに敵全体に打攻撃15回(大)
錬成釜(Lv1)2ターンごとに味方全体に腕力/知性/全属性耐性20%UP(3ターン)+敵全体に腕力/知性/全属性耐性20%DOWN(3ターン)
※バフの種類は「白金の塔」のホムンクルスのタイプによって変化
錬成釜(Lv2)2ターンごとに味方全体に腕力/知性/全属性耐性30%UP(3ターン)+敵全体に腕力/知性/全属性耐性30%DOWN(3ターン)
※バフの種類は「白金の塔」のホムンクルスのタイプによって変化
錬成釜(Lv3)2ターンごとに味方全体に腕力/知性/全属性耐性40%UP(3ターン)+敵全体に腕力/知性/全属性耐性40%DOWN(3ターン)
※バフの種類は「白金の塔」のホムンクルスのタイプによって変化
王家の護り(Lv1)3ターンごとに味方全体に全属性攻撃20%UP(3回)+螺旋呪を解除する
王家の護り(Lv2)3ターンごとに味方全体に全属性攻撃25%UP(3回)+螺旋呪を解除する
王家の護り(Lv3)3ターンごとに味方全体に全属性攻撃30%UP(3回)+螺旋呪を解除する
絡繰軍団(Lv1)3ターンごとに敵全体に敵の残りHPに応じた攻撃(防御無視/現HPの1%ダメージ)+物理耐性30%DOWN(3ターン)
絡繰軍団(Lv2)3ターンごとに敵全体に敵の残りHPに応じた攻撃(防御無視/現HPの1%ダメージ)+物理耐性40%DOWN(3ターン)
絡繰軍団(Lv3)3ターンごとに敵全体に敵の残りHPに応じた攻撃(防御無視/現HPの1%ダメージ)+物理耐性50%DOWN(3ターン)
黄泉茸の菌床(Lv1)毎ターン開始時に敵全体に毒付与(固定値20000ダメージ/永続)+味方全体に500以下のダメージを軽減し0にする
黄泉茸の菌床(Lv2)毎ターン開始時に敵全体に毒付与(固定値40000ダメージ/永続)+味方全体に1000以下のダメージを軽減し0にする
黄泉茸の菌床(Lv3)毎ターン開始時に敵全体に毒付与(固定値60000ダメージ/永続)+味方全体に1500以下のダメージを軽減し0にする
不良在庫(Lv1)デウス・クラースの蓄積「エンタングルメント」を1減らす+ターン終了時AFゲージ5%回復
不良在庫(Lv2)デウス・クラースの蓄積「エンタングルメント」を1減らす+ターン終了時AFゲージ10%回復
不良在庫(Lv3)デウス・クラースの蓄積「エンタングルメント」を1減らす+ターン終了時AFゲージ15%回復

討伐対象エネミー(HARD)

エネミー名特徴
歪なるカオスオーガ(HARD)ダメージカットバリア35回など、手数の多さを要求してくるエネミー。手数が足りない場合は投石機を使おう。
歪なるアルマ・エテルナ(HARD)暴力的なステータスと耐久力、弱点と吸収の入れ替えギミックなどが特徴。火力不足の場合は錬成釜Lv3を投入しよう。
歪なるケリュケール(HARD)弱点攻撃の回数やターン数に応じ、弱点属性と吸収属性を次々と入れ替えるエネミー。陰雷晶属性持ちは複数属性に対応しやすいので投入したい。
歪なる呪祖・崖真(HARD)初手で味方を行動不能にしたり、スキルゲージ破壊でHPを大量に回復するなど、耐久力の高さが目立つ。耐性デバフ持ちと高火力アタッカーを編成しよう。
歪なる生まれし命(HARD)形態ごとに弱点属性が変化するうえ、こちらの攻撃回数に応じた固定ダメージを与えてくるのが厄介。少ない手数で敵を確実に倒しきろう。晶属性アタッカーがオススメ。
歪なるデウス・クラース(HARD)形態ごとに弱点属性が変化するうえ、AFゲージが空になるとほぼ詰みが確定する。施設「不良在庫」の有無で安定度が大きく変化する。陰属性アタッカーがオススメ。

メビウスの迷宮

こちらの個別ページ「メビウスの迷宮」を参照のこと。

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