『アナザーエデン 時空を超える猫』攻略wiki・データベース - 真エーギル

出現条件

  • 4つの精霊の試練を全てクリア
  • 時の楼閣の地下で「真・水精霊の試練」を選択後、エリアを進むと戦闘(再戦可能)

報酬

  • 真・精霊の主の証×1(ミラ専用グラスタ)

エネミーデータ・行動パターン

真エーギル

エネミーデータ
Nameエーギル
推定HP9433万
(94,328,752)
弱点なし
耐性火風
無効陰雷晶
吸収
ストッパー残りHP75%, 25%
各種ステータス・腕力:311 ・知性:311 ・速度:117
・耐久:179 ・精神:269 ・幸運:0
エーギルの行動パターン
戦闘開始時、以下の行動を実行
Turn行動属性説明
水天陣を展開した無/魔水天陣を展開する
以下の行動を実行
Turn行動属性説明
1精霊の大防壁無/魔味方全体に全属性耐性UP(中/5ターン)
ふっ飛ばし無/魔敵単体を強制的に後列に移動
2アイシクルフォース水/突敵全体に水属性の突攻撃+気絶を付与
3精霊の加護無/魔自身に腕力15%UP+知性15%UP+速度15%UP(小/5ターン)
精霊の裁き無/魔敵全体に現HPの99%固定ダメージ
4ドゥームウォーター水/魔敵全体に火属性の魔法攻撃+ペインを付与(最大HPの15%固定ダメージ)
5ドレッドウォーター水/魔敵単体に水属性の魔法攻撃+混乱を付与
ディスエンチャント無/魔敵全体のバフ・デバフを全解除
6精霊の大刃無/魔敵全体にHP1000固定ダメージ
精霊の刃無/魔敵全体にHP800固定ダメージ
ストッパー到達時、以下の行動を実行
Turn行動属性説明
水天陣を展開した無/魔水天陣を展開する+ウォーターフェザーを2体召喚する
水天陣展開中のターンエンド時、以下の行動を実行
Turn説明
「水属性攻撃の数に応じて体力回復!」
敵全体にHP160000〜640000回復
回復量は160000×水属性攻撃の回数(最大4回まで)

ウォーターフェザー

エネミーデータ
Nameウォーターフェザー
推定HP158万
(1,579,032)
弱点水
耐性火
無効なし
吸収なし
ストッパーなし
各種ステータス・腕力:292 ・知性:275 ・速度:282
・耐久:206 ・精神:206 ・幸運:8
フレイムフェザーの行動パターン
以下の行動を実行
Turn行動属性説明
1アクアチャント無/魔味方全体に腕力25%UP+速度25%UP(中/3ターン)
2アクアボール水/魔敵単体に水属性の魔法攻撃
3アクアチャント無/魔味方全体に腕力25%UP+速度25%UP(中/3ターン)
4水天陣を展開した無/魔水天陣を展開する

解説・攻略

  • Ver2.7.5で追加された隠しボス。4つの精霊の試練を全てクリア後、時の楼閣跡の地下で戦うことができる。
  • 開幕やストッパーでいちいち水ZONEを展開してくるのが厄介で、ZONE書き換えへの対抗策を要する場合もある。なお、水ZONE展開時には水属性攻撃の回数に応じてHPを最大で64万回復してくるが、特にバフ効果は打ってこないのでロギよりは楽。
  • 基本的にはZONE展開できるキャラクターやスキルを用意し、それらで火ZONEを打ち消したり、狙いのZONEを展開した後にZONE覚醒することで敵のZONE書き換え自体を無効化するという戦術が有効。
    • 敵からのダメージ軽減も担える点でいうと、地ZONE展開キャラ+赤套の炎使いを用意して地ZONE覚醒状態を維持するという戦術が非常に強力。
  • また、敵の耐性属性は多いものの、属性は等倍で通用する性質を活かし、敢えて水属性アタッカーを主軸とする攻略方法も存在する。その場合は開幕AFで速攻をかけるのが定石となる。
  • 1ターン目のAFでストッパー到達出来ない場合は、3〜4ターン目にかけてAF発動+各種バフ展開→ストッパー以降は非AF状態の高火力で一気に削るという戦術を取ろう。
    • お供のウォーターフェザーの速度が高い点には注意。開幕は必ず腕力・知性デバフなどを入れつつ地ZONEを展開し、後続の攻撃の脅威度を下げるようにしたい。
  • なお、精霊戦共通の攻略ポイントとして、敵の数が多い+非AF状態での火力が要になるという点がある。つまり、「背水の陣」鉱石や「狙い撃つ」鉱石によるグラスタ錬成が極めて強力な突破口になるので、アタッカーには必ず装備させるようにしよう。