赫灼たる豪炎猛火の試練 Extreme個別解説ページ | |||
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ミッション一覧 | 報酬 |
ステージクリア | クロノスの石×50 |
パーティメンバーが一度も戦闘不能にならない | クロノスの石×15 |
アナザーフォースを使用しない | クロノスの石×15 |
15ターン以内にクリア | 壊毒の力<杖>×1(毒のエネミーにダメージ1.3倍) |
他のミッションを全てクリア | クロノスの石×30 |
エネミーデータ | ||
Name | ヨリドリミドリ | 画像は後ほど… |
推定HP | 880万 | |
弱点 | ||
耐性 | ||
無効 | なし | |
ストッパー | なし |
行動パターン | ||
以下の行動をランダムで実行 | ||
行動 | 属性 | 説明 |
ヒートブラスト | 敵単体に火属性の魔法攻撃(2回行動) | |
スラストクロー | 敵単体に突攻撃+毒を付与(1000ダメージ固定/永続) | |
フレイムパワー | 味方全体に腕力・知性UP(小/1ターン) |
エネミーデータ | ||
Name | ゲイルキャリゴ1号 | 画像は後ほど… |
推定HP | 1200万 | |
弱点 | ||
耐性 | ・物理攻撃全般 | |
無効 | なし | |
ストッパー | なし |
行動パターン | |||
Turn | 行動 | 属性 | 説明 |
1 | ミサイルキャリゴ | 敵全体に火属性魔法攻撃 | |
対物理用防衛システム | 味方全体に物理耐性UP(中/3ターン) | ||
2 | フィンブレイド | 敵単体に斬攻撃+ペインを付与(永続/1000ダメージ固定)(2回行動) | |
3 | ストライクスイム | 敵全体に打攻撃+火属性耐性DOWN(中/99ターン) | |
4 | ブーストチャージ | 味方全体に速度UP(中/1ターン) | |
エネルギー充填度100%到達かつゲイルキャリゴ2号がいる場合、以下の行動を使用 | |||
1 | Xデストロイヤー | 敵全体に魔法攻撃2回(1撃目は1号、2撃目は2号のステータスを参照) | |
ゲイルキャリゴ2号が戦闘不能の場合、以下の行動を使用 | |||
※ | 自身のHPを半減させ、ゲイルキャリゴ2号を復活させる。その後、1ターン目の行動に戻る |
エネミーデータ | ||
Name | ゲイルキャリゴ2号 | 画像は後ほど… |
推定HP | 1200万 | |
弱点 | ||
耐性 | ・魔法攻撃全般 | |
無効 | なし | |
ストッパー | なし |
行動パターン | |||
Turn | 行動 | 属性 | 説明 |
1 | ミサイルキャリゴ | 敵全体に火属性魔法攻撃 | |
対魔法用防衛システム | 味方全体に全属性耐性UP(中/3ターン) | ||
2 | スパークルレイ | 敵全体に魔法攻撃+暗闇を付与 | |
3 | ストライクスイム | 敵全体に打攻撃+火属性耐性DOWN(中/99ターン) | |
4 | エナジーチャージ | 味方全体に知性UP(小/1ターン) | |
エネルギー充填度100%到達かつゲイルキャリゴ1号がいる場合、以下の行動を使用 | |||
1 | Xデストロイヤー | 敵全体に魔法攻撃2回(1撃目は1号、2撃目は2号のステータスを参照する) | |
ゲイルキャリゴ1号が戦闘不能の場合、以下の行動を使用 | |||
※ | 自身のHPを半減させ、ゲイルキャリゴ1号を復活させる。その後、1ターン目の行動に戻る |
エネミーデータ | ||
Name | 魔獣王 | 画像は後ほど… |
推定HP | 1400万 | |
弱点 | ||
耐性 | ||
無効 | なし | |
ストッパー | 残りHP50% |
行動パターン | |||
Turn | 行動 | 属性 | 説明 |
1 | 行くぞ! | 自身に腕力・知性UP(小/99ターン) | |
2 | ファイアスラッシュ | 敵単体に火属性の斬攻撃+毒付与(永続/1000ダメージ固定)(2回行動) | |
3 | フレアインパクト | 敵全体に火属性の魔法攻撃+毒付与(永続/1000ダメージ固定) | |
4 | 見よ!我が斬撃! | 敵全体に火属性の斬攻撃+火属性耐性DOWN(中/99ターン) | |
HP50%ストッパー到達時に以下の行動を行う | |||
※ | 「本気で行くぞ!」 烈火陣を展開する | ||
ストッパー到達後は以下の行動パターンに変化 | |||
1 | フレアインパクト | 敵全体に火属性の魔法攻撃+毒付与(永続/1000ダメージ固定) | |
2 | 見よ!我が斬撃! | 敵全体に火属性の斬攻撃+火属性耐性DOWN(中/99ターン) | |
3 | 絶望するがいい! | 敵全体に火属性の斬攻撃 |
エネミーデータ | ||
Name | 魔獣王ギルドナ | 画像は後ほど… |
推定HP | 1800万 | |
弱点 | ||
耐性 | ||
無効 | なし | |
ストッパー | 残りHP50% |
行動パターン | |||
Turn | 行動 | 属性 | 説明 |
1 | これが本当の力だ! | 敵全体に最大HPの99%ダメージ | |
2 | 吹き飛べ! | 敵全体の風属性の魔法攻撃 | |
3 | 通常攻撃 | 敵単体に魔法攻撃(2回行動) | |
4 | 消し炭にしてやる! | 敵全体に火属性の魔法攻撃+気絶付与 | |
HP50%ストッパー到達時に以下の行動を行う | |||
※ | 思い知れ、俺の本気を! 敵全体に現HPの99.99%のダメージ+腕力・知性・速度DOWN(小/99ターン)+烈火陣を展開する | ||
ストッパー到達後は以下の行動に変化 | |||
Turn | 行動 | 属性 | 説明 |
1 | ヴェノムフレア | 敵全体に火属性の魔法攻撃+毒状態の敵にダメージUP | |
2 | これが本当の力だ! | 敵全体に最大HPの99%ダメージ | |
3 | 消えてなくなれ! | 敵全体に火属性の魔法攻撃+烈火陣を展開 |
キャラ | 属性 | 武器 | 運用方法など |
ヒスメナ | 水 | 槍 | 「パハロ・アスール」によるクリダメバフ+100%、全体に高火力攻撃を叩き出せる「ロサ・アスール」の2つを有効活用し、Wave前半に集中する複数エネミーの処理を担当できる。てきのかず錬成の装備は必須レベルである。 |
フォラン(AS) | 水 | 槍 | 突ZONE展開だけでなく、単体火力の高さを活かして敵を確実に仕留める役割を持てる。特に蓄積4の「虎吼一閃」が強力で、Wave4〜5の強敵を一撃でストッパー到達させることが出来るうえ、突パーティのクリバフ付与役としても機能できる。また、「穿技・天振り」でHP回復も兼ね備えることが出来るため、パーティの持久力を向上させることも可能である。 |
シグレ(AS) | 水 | 刀 | 水ZONE展開を行うことも可能だが、最大の魅力は非AF時の火力が非常に高いこと。AFで行動回数を稼いだ後、次のターンの「普賢一刀流・紅秋水」で敵を確実に仕留める動きが可能。刀キャラなので、メリッサをサポート役としたセット運用が可能なのも強力。 |
シーラ(AS) | 水 | 槍 | アタッカーとサポーターの両方を兼ね備える攻防一体のキャラ。「群鶏一鶴」による先制腕力知性デバフ付与、突ZONE展開、ターンエンド時のHP回復+HP増加が敵の強烈な攻撃を耐えるために非常に有効。蓄積によって威力が大きく変化する群鶏一鶴を使いこなすためには、どのWaveのどの段階で最大火力を出したいから、この時点で蓄積をいくつ所持しておきたいか?という思考法が重要。消費MPが重いのが唯一の難点。 |
キャラ | 属性 | 武器 | 運用方法など |
ピチカ | 火 | 弓 | 歌唱によるターンを跨いだサポート性能が非常に強力。どの歌唱スキルを使っても、ターンエンド時にAFゲージが+20(発動に必要な量の1/5)されるうえ、Wave開始時に各種効果が発動した状態となる。防御面を充実させるなら「オラトリオ」(被ダメ50%減+HPMP回復)、攻防一体の役割を持たせるなら「グランドフィナーレ」(与ダメ100%増+被ダメ30%減)が最適。 |
アナベル(AS) | 水 | 剣 | 「エーギルセーバー」を使用して、水ZONEに即時貼り替えを行うサポートが可能。ターン開始時に火ZONEを展開するエネミーが多いので、1ターン目から敵の攻撃の無力化を行えるのが利点。速度を積んで最初に動けるようにしておきたい。また、ねここと組み合わせれば水ZONE展開時の恩恵を様々受けられるようになるのも強力 |
ねここ | 地 | 斧 | アナベル(AS)との併用が必須だが、水ZONE展開時の「猫神聖連斬」でのクリバフ・クリダメバフ付与+AFゲージ稼ぎ、「変妖・猫鉤一閃」でのHP3000回復によってパーティに非常に高い安定性をもたらしてくれる。また、天80以上ならば「猫神の守護」を発動することで属性攻撃への防御を行うことも出来る。 |
キャラ | 属性 | 武器 | 運用方法など |
プライ | 火 | 廻生コンテンツではおなじみの「インダルジェンス」で、敵の攻撃を全て自分で受け切る運用がメイン。ただし、いくらWave跨ぎで気絶効果を無効化出来るとはいえ、脳死でインダルジェンス連打はNG。どの攻撃を受ける必要があるのか、どこで受けると時間稼ぎになるかを見極めながら運用したい。毒耐性武器となる「輝く黄金の太陽」を装備させれば、守備面は盤石となる | |
ガラムバレル | 風 | 槍 | 「アポリト・フエルサ」による耐性バフ+挑発付与、「カタラス・フラギダ」による腕力知性デバフ+ペイン付与がタンクとして強力。更に一旦後ろに下げてから前線に出せば自身にダメージカットバリアを付与しつつ敵に挑発を付与するため、使い所が分かれば非常に強力なタンクとなる。水槍パーティであれば、ガラムバレルに【P】グラスタを持たせられる。 |
ラディアス | 火 | 剣 | 「エレメントシールド」で敵に挑発を付与しつつ全属性耐性バフ50%を付与出来るので、魔法攻撃の多いこのステージでは活躍可能。唯一にして最大の難点は鈍足であること。匠俊や火属性耐性バッジなどを装備させれば、守備面は万全と言えるだろう。 |
フロントメンバー | サブメンバー | |||||
シーラ(AS) 全体アタッカー | プライ タンク | ヒスメナ 全体アタッカー | ジェイド グラスタ持ち | フォラン(AS) 単体アタッカー | ユナ(AS) 水ZONE展開役 | |
武器 | ウルカンアクトゥス | 輝く黄金の太陽 | Mystery(顕現) | (自由) | 亜空ノ槍 | ルーナ・バルクス |
防具 | 渾身の腕輪 | 月界の腕輪 | 渾身の指輪 | (自由) | 渾身の腕輪 | (自由) |
バッジ | 腕力35バッジ | (自由) | 腕力40バッジ | (自由) | 腕力25速度25バッジ | (自由) |
スキル1 | 群鶏一鶴 | インダルジェンス | ロサ・アスール | (自由) | 虎吼一閃 | 修祓 |
スキル2 | 真・槍の祈り (竜宮舞踊) | 貴なる焔光 | パハロ・アスール | (自由) | 穿技・天降り | 水神ノ舞 |
スキル3 | 鶴翼之陣 | トランスマインド | (自由) | (自由) | (自由) | (自由) |
スキル4 (天80以上) | (自由) | (自由) | (自由) | (自由) | (自由) | (自由) |
グラスタ1 (錬成) | 搦手ノ撃 (狙い撃つ) | MP消費量減少<杖> (潜在) | 水流の力 (狙い撃つ) | 激流の力<槍> (潜在) | 水ノ突<槍> (潜在) | (自由) |
グラスタ2 (錬成) | 激流の力 (てきのかず) | 勝利の祝杯 (九死一生) | 搦手ノ撃 (潜在) | HP最大時強化<槍> (潜在) | 宿命の力:水 (MP消費攻撃) | (自由) |
グラスタ3 (錬成) | 槍の祈り<槍> (潜在) | (自由) | 致命撃の力<槍> (てきのかず) | 全能の力<IDAスクール> (潜在) | 水流の力<槍> (狙い撃つ) | (自由) |
グラスタ4 (天200以上/錬成) | (自由) | (自由) | (自由) | (自由) | (自由) | (自由) |
グラスタ5 (特殊枠) | (自由) | (自由) | (自由) | (自由) | (真・)ハスタアンティカの証 | (真・)ミズハノメの証 |
Wave1 | |
Turn | 行動内容 |
1 | ・シーラ:真・槍の祈り ・プライ:インダルジェンス ・ヒスメナ:パハロ・アスール ・ジェイド:フォランとチェンジし、突ZONE展開 初手のみデバフ付与が不完全だが、プライで受けるので一切問題はない。 |
2 | ・シーラ:群鶏一鶴(蓄積0) ・プライ:行動不能 ・ヒスメナ:ロサ・アスール(1段目) ・フォラン:穿技・天降り ここで勝利確定。後は天降り連打で勝手にストッパー到達する。 |
Wave2 | |
Turn | 行動内容 |
3 | ・シーラ:群鶏一鶴(蓄積1) ・プライ:貴なる焔光 ・ヒスメナ:ロサ・アスール(2段目) ・フォラン:穿技・天降り |
Wave3 | |
Turn | 行動内容 |
4 | ・シーラ:真・槍の祈り ・プライ:貴なる焔光 ・ヒスメナ:ロサ・アスール(3段目) ・フォラン:穿技・天降り |
5 | ・シーラ:群鶏一鶴(蓄積2) ・プライ:貴なる焔光 ・ヒスメナ:パハロ・アスール ・フォラン:穿技・天降り |
Wave4 | |
Turn | 行動内容 |
6 | ・シーラ:群鶏一鶴(蓄積3) ・プライ:インダルジェンス ・ヒスメナ:ロサ・アスール ・フォラン:穿技・天降り |
7 | ・シーラ:群鶏一鶴(蓄積4) ・プライ:行動不能 ・ヒスメナ:ロサ・アスール ・フォラン:虎吼一閃でフィニッシュ! |
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