キャラクターイラスト(☆5) | キャラ情報 | ||
(☆4のイラストは画像クリック後左右を押して表示) | CV | ファイルーズ あい | |
レアリティ | ☆4〜☆5 | ||
実装時期 | Ver3.1.50 (2023/04/12) | ||
所属時代 | 未来 | ||
属性 | |||
武器種 | |||
防具種 | |||
天冥 | |||
ロール | アタッカー | ||
その他情報 | スタイル一覧 | ||
入手方法 | 夢見 | ||
CC/SC必要書物 | フェンリルの書×1 →工業都市廃墟(VH)でドロップ | ||
パーソナリティ | 刀, 復讐者 |
キャラ説明文 | キャラクタークエスト一覧 | |
突如としてアララトに現れた身元不明の女性。通常の生物とは異なる物体で 肉体が構成されており 巨大な狼に変身する事もできる。常に とある怒りに燃えており 周囲を威圧させることもあるが 打ち解ければ情に厚い部分もある。会話には知性の高さが伺えるが 時折 思わぬところで常識知らずな一面を 見せることもあるようだ。 | 1 | 泥濘より生まれ出づるもの |
2 | あなたの神 | |
3 | 私の神 | |
4(AS) | ― | |
5(ES) | ― |
主な運用方法(簡易版) | キャラ性能レーダーチャート | ||
【攻撃役(アタッカー)】 ・風キャラを前衛に4人置き、開幕で「二刀神狼」を発動して敵を一気に倒しきる ・「崩撃」で雑魚敵を殲滅 ・「餓狼断」で対ボス戦火力を出す ・「明鏡」で自身に心技一体およびクリダメバフを付与 【補助役(サポーター)】 ・極・風王陣展開時に「狼吠・魂」を使用し、味方全体に腕知速100%UP+状態異常無効3回を付与 | 項目 | 評点 | レーダーチャート |
最大火力 | 6.0/5.0 | ||
継戦能力 | 2.0/5.0 | ||
周回性能 | 5.0/5.0 | ||
補助性能 | 4.0/5.0 | ||
操作難度 | 3.0/5.0 | ||
唯一性 | 4.5/5.0 |
ステータス | 天冥値ボーナス | |||||||||||
HP | MP | 腕力 | 知性 | 耐久 | 精神 | 速度 | 幸運 | 5 | 速度+5 | 120 | バッジ枠+1 | |
LV1 | 236 | 62 | 22 | 18 | 18 | 20 | 22 | 22 | 15 | 耐久+10 | 140 | 耐久+20 |
LV80 | 3363 | 494 | 249 | 135 | 142 | 147 | 252 | 166 | 30 | HP+200 | 175 | HP+400 |
冥255 | 3963 | 494 | 304 | 145 | 182 | 157 | 287 | 216 | 50 | 幸運+15 | 200 | グラスタ枠+1 |
ボード全開放ボーナス | 75 | 腕力+15 | 215 | 幸運+25 | ||||||||
なし | 80 | スキル枠+1 | 255 | 腕力+30 | ||||||||
105 | 速度+20 | ALL+10 |
ヴァリアブルチャント(VC) | 自身で付与可能なバフ・デバフ | ||
Lv1 | ……私は、神に復讐を託された者 自身にMP回復10%+デバフを全て解除 | 腕知速 | |
耐性(物理) | |||
Lv2 | 怒りが身を焦がし、私を獣に変える 自身にMP回復15%+デバフを全て解除 | 耐性(属性) | |
属性攻撃 | |||
Lv3 | 泣く子のいない、世界が来るまで…… 自身にMP回復20%+デバフを全て解除 | 武器種 | |
クリティカル | |||
Lv3 (証) | 泣く子のいない、世界が来るまで…… 自身にMP回復30%+デバフを全て解除 | 状態異常 | |
特殊/ZONE | |||
アビリティ効果・パッシブスキル(条件を満たすと自動発動する効果) | |||
・地属性耐性+30% ・全状態異常耐性+10% ・神狼蓄積時、通常攻撃が「二刀神狼」に変化 ・前衛で戦闘開始時、<風>キャラが前衛に4人の時、極・風王陣を展開 ・極・風王陣展開時、ターン開始時に自身に神狼を蓄積 | |||
蓄積効果 | |||
「神狼」:通常攻撃が「二刀神狼」に変化する(最大蓄積数1) |
ランク | スキル名 | 属性 | MP | 威力(実質倍率) | 展開可能なバフ・デバフ | 特記事項 |
☆1 | 二刀神狼 | 0 | ― | |||
効果 | 【通常攻撃変化スキル】 神狼を1消費し、習得したスキルを下記の順序で実行(未習得のスキルがある場合、その一つ前のスキルで打ち止め) 「狼吠」*1→「発勁斬」→「崩撃」→「明鏡」→「餓狼断」 | |||||
☆1 | 狼吠 | 31 | ― | |||
効果 | 自身に腕力50%UP+知性50%UP+速度50%UP(3ターン)+状態異常無効(1回) 【二刀神狼で発動時or極・風王陣展開時変更】 味方全体に腕力50%UP+知性50%UP+速度50%UP(3ターン)+状態異常無効(1回) | |||||
☆4 | 狼吠・心 | 43 | ― | |||
効果 | 自身に腕力70%UP+知性70%UP+速度70%UP(3ターン)+状態異常無効(2回) 【二刀神狼で発動時or極・風王陣展開時変更】 味方全体に腕力70%UP+知性70%UP+速度70%UP(3ターン)+状態異常無効(2回) | |||||
☆5 | 狼吠・魂 | 51 | ― | |||
効果 | 自身に腕力100%UP+知性100%UP+速度100%UP(3ターン)+状態異常無効(3回) 【二刀神狼で発動時or極・風王陣展開時変更】 味方全体に腕力100%UP+知性100%UP+速度100%UP(3ターン)+状態異常無効(3回) | |||||
☆2 | 発勁斬 | 20 | 680%〜1360% | 防御無視 | ||
効果 | 敵単体に斬攻撃(中/威力4倍)+対象の防御無視 【二刀神狼で発動時変化】敵単体に斬攻撃(中/威力8倍)+対象の防御無視+エレメンタルブレイク(風)を3蓄積 | |||||
☆3 | 崩撃 | 37 | 188%×3〜224%×5 (564%〜1128%) | |||
効果 | 敵全体に風属性の斬攻撃3回(大/威力4倍)+風属性耐性50%DOWN(3ターン) 【二刀神狼で発動時変化】敵全体に風属性の斬攻撃5回(大/威力8倍)+風属性耐性100%DOWN(3ターン) | |||||
☆3 | 整息 | 30 | ― | |||
効果 | 自身にHP回復50%+MP回復50%+デバフを全て解除 | |||||
☆4 | 明鏡 | 25 | ― | |||
効果 | 自身にMP最大値に応じて物理ダメージUP(3ターン/100+MP×0.16(%))+クリティカルダメージ50%UP(3ターン) 【二刀神狼で発動時変化】自身にMP最大値に応じて物理ダメージUP(3ターン/100+MP×0.16(%))+クリティカルダメージ100%UP(3ターン) | |||||
☆5 | 餓狼断 | 49 | 500%×2〜3500%×2 (1000%〜7000%) | バリア貫通 | ||
効果 | 敵単体に風属性の斬攻撃2回(特大/威力5倍)+確定でクリティカル発生 【二刀神狼で発動時変化】敵単体に風属性の斬攻撃2回(特大/威力35倍)+確定でクリティカル発生+バリアを貫通 |
フロントメンバー | サブメンバー | ||||
イーファ(AS) フェイス付与 | メロディ(AS) バッファー | ツキハ(ES) ペイン付与役 | セスタ アタッカー | 紫装の槍使い 下剋上展開 | キュリオ グラスタ持ち |
フロントメンバー | サブメンバー | ||||
イーファ(AS) バッファー | 赤套の炎使い ZONE覚醒役 | キキョウ(AS) サブアタッカー | セスタ アタッカー | 紫装の槍使い 下剋上展開 | キュリオ グラスタ持ち |