エネミーデータ | ||
Name | カロリーヌ | |
推定HP | 6225万 (62,256,976) | |
弱点 | なし | |
耐性 | なし | |
無効 | なし | |
吸収 | なし | |
ストッパー | 残りHP75%, 50%, 25%, 0.1% | |
各種ステータス | ・腕力:345 ・知性:345 ・速度:269 ・耐久:224 ・精神:224 ・幸運:0 |
カロリーヌの行動パターン | |||
HP100%〜75%時、以下の行動を実行 | |||
1ターン目開始時:何もしない | |||
HP100%〜75%時、2ターン目以降は以下の行動を実行 | |||
Turn | 行動 | 属性 | 説明 |
1 | 金剛発破 | 敵全体に斬攻撃+ペインを付与(最大HPの20%固定ダメージ) | |
ストッパー到達時、以下の行動を実行 | |||
Turn | 行動 | 属性 | 説明 |
※ | (総攻撃) | 敵全体に現HPの99%固定ダメージ+ZONEを解除する | |
HP75%〜50%時、以下の行動を実行 | |||
Turn | 行動 | 属性 | 説明 |
1 | 幻魔陣を展開した | 幻魔陣を展開する | |
2 | マハラギダイン | 敵全体に火属性の魔法攻撃 | |
3 | マハマグナダイン | 敵全体に地属性の魔法攻撃 | |
HP50%〜25%時、以下の行動を実行 | |||
Turn | 行動 | 属性 | 説明 |
1 | ディアラハン | 先制で自身のHPを最大HPの100%(62,256,980)回復+自身のバフ・デバフを全解除 | |
2 | 金剛発破 | 敵全体に斬攻撃+ペインを付与(最大HPの20%固定ダメージ) | |
3 | マハラギダイン | 敵全体に火属性の魔法攻撃 | |
4 | マハマグナダイン | 敵全体に地属性の魔法攻撃(以降2ターン目にループ) | |
HP25%〜0%時、以下の行動を実行 | |||
Turn | 行動 | 属性 | 説明 |
1 | 空間殺法 | 敵全体に斬攻撃+物理耐性DOWN(中/5ターン) | |
2 | 大炎上 | 敵全体に火属性の魔法攻撃+風属性耐性DOWN(中/5ターン) | |
3 | 大地の怒り | 敵全体に地属性の魔法攻撃+水属性耐性DOWN(中/5ターン) | |
4 | 神の審判 | 敵全体に先制で晶属性の打攻撃+気絶を付与 | |
5 | (総攻撃) | 【ジュスティーヌ・カロリーヌが両方生存時に1回だけ実行】 敵全体に現HPの99%固定ダメージ+ZONEを解除する+味方のバフ・デバフ全解除 | |
残りHP0.1%(6,225)以下時、以下の行動を実行 | |||
Turn | 行動 | 属性 | 説明 |
※ | (膝をつく) | 自身を戦列から離脱させる(この間、バフ・デバフなどのターン経過は行われない) | |
ジュスティーヌが戦線離脱時、以下の行動を実行 | |||
Turn | 行動 | 属性 | 説明 |
0 | (何もしない) | 自身の行動をキャンセルする | |
1 | リカーム | ジュスティーヌのHPを20%(12,451,935)回復して戦列に復帰させる+両者とも1ターン目の行動に復帰する |
エネミーデータ | ||
Name | ジュスティーヌ | |
推定HP | 6225万 (62,256,976) | |
弱点 | なし | |
耐性 | なし | |
無効 | なし | |
吸収 | なし | |
ストッパー | 残りHP75%, 50%, 25%, 0.1% | |
各種ステータス | ・腕力:345 ・知性:345 ・速度:211 ・耐久:224 ・精神:224 ・幸運:0 |
ジュスティーヌの行動パターン | |||
HP100%〜75%時、以下の行動を実行 | |||
1ターン目開始時:何もしない | |||
HP100%〜75%時、2ターン目以降は以下の行動を実行 | |||
Turn | 行動 | 属性 | 説明 |
1 | トリプルダウン | 敵全体に突攻撃3回+腕力DOWN+知性DOWN+速度DOWN(中/99ターン) | |
ストッパー到達時、以下の行動を実行 | |||
Turn | 行動 | 属性 | 説明 |
※ | (総攻撃) | 敵全体に現HPの99%固定ダメージ+ZONEを解除する | |
HP75%〜50%時、以下の行動を実行 | |||
Turn | 行動 | 属性 | 説明 |
1 | デグンダ | 味方全体のバフ・デバフ全解除 | |
2 | マハブフダイン | 敵全体に水属性の魔法攻撃 | |
3 | マハガルダイン | 敵全体に風属性の魔法攻撃 | |
HP50%〜25%時、以下の行動を実行 | |||
Turn | 行動 | 属性 | 説明 |
1 | ディアラハン | 先制で自身のHPを最大HPの100%(62,256,980)回復+自身のバフ・デバフを全解除 | |
2 | トリプルダウン | 敵全体に突攻撃3回+腕力DOWN+知性DOWN+速度DOWN(中/99ターン) | |
3 | マハブフダイン | 敵全体に水属性の魔法攻撃 | |
4 | マハガルダイン | 敵全体に風属性の魔法攻撃(以降2ターン目にループ) | |
HP25%〜0%時、以下の行動を実行 | |||
Turn | 行動 | 属性 | 説明 |
1 | 至高の魔弾 | 敵全体に最大MPの15%ダメージ+敵全体に突攻撃 | |
2 | 大氷河期 | 敵全体に水属性の魔法攻撃+火属性耐性DOWN(中/5ターン) | |
3 | 真空波 | 敵全体に風属性の魔法攻撃+地属性耐性DOWN(中/5ターン) | |
4 | 悪魔の審判 | 敵全体に先制で陰属性の斬攻撃+暗闇を付与 | |
5 | (総攻撃) | 【ジュスティーヌ・カロリーヌが両方生存時に1回だけ実行】 敵全体に現HPの99%固定ダメージ+ZONEを解除する+味方のバフ・デバフ全解除 | |
残りHP0.1%(6,225)以下時、以下の行動を実行 | |||
Turn | 行動 | 属性 | 説明 |
※ | (膝をつく) | 自身を戦列から離脱させる(この間、バフ・デバフなどのターン経過は行われない) | |
カロリーヌが戦線離脱時、以下の行動を実行 | |||
Turn | 行動 | 属性 | 説明 |
0 | (何もしない) | 自身の行動をキャンセルする | |
1 | リカーム | カロリーヌのHPを20%(12,451,935)回復して戦列に復帰させる+両者とも1ターン目の行動に復帰する |