『アナザーエデン 時空を超える猫』攻略wiki・データベース - コンチェルトアーツ

概要

テイルズ協奏第2弾「救世の神子と黎明の大樹」で追加されたバトルシステム。
シンフォニア組(ロイド・コレット)は「響撃」というシステムで、コンチェルトアーツの蓄積数が30の時に自身と相方になるキャラが特定のスキルを使用すると、ターン終了時に追撃を行うというもの。
アライズ組(アルフェン・シオン)は「猛撃」というシステムで、AF時のコンボ倍率が200%以上の場合、通常攻撃変化スキルとしてコンチェルトアーツの発動が可能。
基本的には火属性斬攻撃だが、キャラの組み合わせによって追加効果を得ることが出来るほか、エネミーの残り体力が少ないほど威力UPという、アライズ本編の「ブーストストライク」に近い仕様を再現している。

コンチェルトアーツの主な仕様

響撃

  • 味方全体の攻撃ヒット数に応じ、ターンエンド時にロイドとコレットの「コンチェルトゲージ」が加算される。ただし、バディの攻撃による加算は行われない。
    • 攻撃ヒット数に応じるので、全体攻撃によるカウント加算数が優遇されている。例えば、アルドの「エックス斬り・天」で敵4体に攻撃すると、それだけでコンチェルトゲージが2×4=8蓄積される。
  • ロイド・コレットの「コンチェルトゲージ」の蓄積数が30到達時のターンエンド時に、自身とその相手になるキャラが特定のスキルを発動しているとターンエンド時に発動。
    • 当然ながら秘奥義は別のスキル扱いなので判定の対象外。
  • ターンエンド時の発動処理順としては恐らく現状(Ver3.0.80時点)でかなり後ろに置かれているようで、状態異常やバフのターン数経過処理の後に発動となる。歌唱よりは前に発動する。
    • このため、ねここ(AS)の「霊恵虹変怪」やイーファ(AS)の「ヴィーナクトブーア」のような0ターンバフの恩恵を得られることは出来ない
  • 響撃による追撃は蓄積消費者のスキル扱いとなる。このため、以下のような仕様が発生する。
    • 能力値やバフ・デバフの条件は蓄積消費者のステータスやバフ・デバフを参照する。コレットと組み合わせた物理攻撃のコンチェルトアーツのダメージがやたら低いのはこのせい。
    • バフ・デバフの発動主は「コンチェルトアーツ」の蓄積を消費したキャラとなる。このため、コンチェルトアーツの相方のスキルのバフ・デバフ効果を二重に付与できるという動きが可能となる。*1
    • 増恵グラスタや増蝕グラスタを装備させる場合はロイド、コレットに装備させないと効果を発揮しない。
  • コンチェルトアーツによるバフ・デバフ効果は、概ね元のスキルと同程度の効果となる。ただし、元のスキルより継続ターン数が優遇されているほか、累積バフ仕様のスキルは最初から最大値で叩き込めるという恩恵がある。
    • 例えば、ロイドの「猛虎豪破斬」による腕知25%累積バフ(最大50%)を組み合わせたコンチェルトアーツを発動すると、それだけで腕知50%バフを味方全体に付与できる。
    • ただし、ロイドの「猛虎豪破斬」を利用したコンチェルトアーツ発動後、次のターンでロイドが再度「猛虎豪破斬」を使用してしまうと同一種バフ同一人物の法則により効果の低い方で上書きされてしまう。
  • なお、バグか仕様か不明だが、コンチェルトアーツ響撃の行動時には全属性攻撃UPやクリティカル率UPの行動回数を消費しないという特性がある。

猛撃

  • AF時にコンボ倍率が200%を超えるとアルフェン・シオンの通常攻撃が変化し、「コンチェルトアーツ」が発動可能となる。
    • ただし、アルフェンかシオンのスキル選択画面時にAF倍率が200%を突破して発動可能条件を満たしても、通常攻撃の枠は「コンチェルトアーツ」に変化しない。即時発動したい場合は再度キャラアイコンをタップする必要がある。
  • コンチェルトアーツ発動時のコンボ倍率から更にコンボ倍率+200%されると、再度コンチェルトアーツが発動可能になる。
  • 能力値やバフ・デバフ類は全てコンチェルトアーツ発動者のもの(=アルフェン、シオンのどちらか)を参照する
  • 攻撃は全て腕力依存攻撃。コレットと組み合わせた際に発動する「ジャッジメント」の部分は腕力依存魔法となっている。
  • AFコンボ倍率や残りHPによる威力変化の計算、状態異常付与の成否はエネミーごと、連撃ごと全て別判定となっている。
    • 非常に細かい仕様だが、AF倍率は攻撃ヒット直前のAF倍率を参照し、内部的に1体ずつ攻撃をヒットさせた時のAF倍率を計算してダメージを算出している。
  • ZONE展開時のゲージ上昇量判定は1撃目の攻撃種・属性によって判定される。シオンのコンチェルトアーツのように発生が遅いものだと、相方のキャラクターの攻撃でAFゲージ上昇判定が行われるため注意。

コンチェルトアーツ一覧

響撃

※「〜系」と記載しているものは固有スキルのいずれを使用しても発動する。
発動スキル名発動元スキル1発動元スキル2属性威力(実質倍率)展開可能なバフ・デバフ類
ピコ破斬虎牙破斬系(ロイド)ピコハン系(コレット)火/斬80%×2(160%)腕力50%UP知性50%UP知性30%DOWN
効果敵全体に火属性の斬攻撃2回(特大)+知性30%DOWN(5ターン)+味方全体に腕力50%UP+知性50%UP(5ターン)
エックス破斬虎牙破斬系(ロイド)エックス斬り系*2(アルド)火/斬80%×2(160%)腕力50%UP知性50%UP全属性攻撃30%UP
効果敵全体に火属性の斬攻撃2回(特大)+味方全体に腕力50%UP+知性50%UP(5ターン)
+全属性攻撃30%UP(5回行動)
次元破斬虎牙破斬系(ロイド)次元斬(クレス)火/斬80%×2(160%)腕力50%UP知性50%UP全武器種装備者ダメージ40%UP
効果敵全体に火属性の斬攻撃2回(特大)+味方全体に腕力50%UP+知性50%UP(5ターン)
+全武器種装備者ダメージ40%UP(5ターン)
獅吼狼破掌獅吼翔破陣(ロイド)風塵狼破(ユーリ)火/斬
風/斬
160%+160%(320%)クリティカル率100%UP多段強化
効果敵全体に火属性の斬攻撃(特大)+風属性の斬攻撃+味方全体にクリティカル率100%UP(6回行動)+連撃数に応じて威力増加の効果を付与(5ターン/最大5hit/3倍)
蒼天豪破斬虎牙破斬系(ロイド)ラウンドエッジ系(ミラ)火/斬80%×2(160%)腕力50%UP知性50%UP全属性耐性60%DOWN
効果敵全体に火属性の斬攻撃2回(特大)+全属性耐性60%DOWN(5ターン)+味方全体に腕力50%UP+知性50%UP(5ターン)
驟雨夢爪斬驟雨双破斬(ロイド)コンジュームクロウ系
(ベルベット)
火/突
地/斬
53%×6〜159%×6
(318%〜954%)
効果敵全体に火属性の突攻撃3回(特大)+地属性の斬攻撃3回+クリティカル時与えるダメージ増加(3倍)
驟雨豪火斬驟雨双破斬(ロイド)焔の波動(アルフェン)火/突
火/斬
53%×3
+133%×2〜240%×2
(425%〜639%)
ブレイク
効果敵全体に火属性の突攻撃3回(特大)+火属性の斬攻撃2回(特大)+ブレイクを付与
斬攻撃の部分の威力はアルフェンのフラムエッジ蓄積数に応じ増加
フラムエッジ蓄積数による斬攻撃の威力変化:133%×2(266%)>186%×2(372%)>240%×2(480%)
獅吼爆炎陣獅吼翔破陣(ロイド)マグナレイ系(シオン)火/斬53%×3〜212%×3
(159%〜636%)
多段強化
効果敵全体に火属性の斬攻撃3回(特大)+腕力30%DOWN(5ターン)+連撃数に応じて威力増加の効果を付与(5ターン/最大5hit/3倍)+クリティカル時与えるダメージ増加(4倍)
クロスジャッジメントジャッジメント(コレット)エックス斬り系(アルド)無/斬
無/魔
85%×2+66%×3
(170%+198%)
全属性攻撃50%UP
効果敵全体に斬攻撃2回(特大)+いずれかの敵に魔法攻撃3回(特大)+味方全体に全属性攻撃50%UP(5回)
次元斬・聖ホーリーソング(コレット)次元斬(クレス)無/斬
火/斬
170%+160%
200%
全属性攻撃50%UP全属性耐性50%UP全武器種装備者ダメージ40%UP
効果敵全体に斬攻撃(特大)+火属性の斬攻撃(特大)+味方全体にHP回復(特大)+全属性攻撃50%UP(5回)+全属性耐性50%UP(5ターン)+全武器種装備者ダメージ40%UP(5ターン)
ピコ破牙王撃ピコハン系(コレット)蒼破刃系(ユーリ)風/斬
無/打
80%×2+70%×3
(160%+210%)
腕力50%UP速度50%UP知性30%DOWN
効果いずれかの敵に打攻撃3回(特大)+敵全体に風属性の斬攻撃2回(特大)+知性30%DOWN(5ターン)+味方全体に腕力50%UP+速度50%UP(5ターン)
ジャッジメントフォールジャッジメント(コレット)ラウンドエッジ系(ミラ)無/魔66%×3(198%)全属性耐性60%DOWN
効果いずれかの敵に魔法攻撃3回(特大)+敵全体に全属性耐性60%DOWN(5ターン)
カオスクロウジャッジメント(コレット)コンジュームクロウ系
(ベルベット)
無/魔
地/斬
66%×3+53%×3
(198%+159%)
クリティカル率100%UP
効果いずれかの敵に魔法攻撃3回+敵全体に地属性の斬攻撃3回(特大)+クリティカル率100%UP(3回行動)
聖竜連牙斬ホーリーソング(コレット)飛燕刃系(アルフェン)無/斬40%×4(160%)
200%
全属性攻撃50%UP全属性耐性50%UP
効果敵全体に斬攻撃4回(特大)+味方全体にHP回復(特大)+全属性攻撃50%UP(5回)+全属性耐性50%UP(5ターン)
ピコステラピコハン系(コレット)マグナレイ系(シオン)無/打
火/突
70%×4+80%×2
(280%+160%)
腕力30%DOWN知性30%DOWN速度30%DOWN
効果いずれかの敵に打攻撃4階(特大)+敵全体に火属性の突攻撃2回(特大)+腕力30%DOWN+知性30%DOWN+速度30%DOWN(5ターン)

猛撃

発動元キャラ相方キャラ属性威力(実質倍率)
アルフェンアルド火/斬
無/斬
480%×2〜720%×2+935%〜1402%
(960%〜1440%+935%〜1402%)
効果敵全体に火属性の斬攻撃2回(特大/6倍)+攻撃対象の体力割合が少ないほど威力増加(最大1.5倍)
+敵全体に斬攻撃(特大/5.5倍)+攻撃対象の体力割合が少ないほど威力増加(最大1.5倍)
アルフェンロイド火/斬
火/斬
480%×2〜720%×2+200%×4〜300%×4
(1760%〜2640%)
効果敵全体に火属性の斬攻撃2回(特大/6倍)+攻撃対象の体力割合が少ないほど威力増加(最大1.5倍)
+敵全体に火属性の斬攻撃4回(特大/5倍)+攻撃対象の体力割合が少ないほど威力増加(最大1.5倍)
アルフェンコレット火/斬
無/魔
480%×2〜720%×2+147%×5〜220%×5
(960%〜1440%+735%〜1100%)
効果敵全体に火属性の斬攻撃2回(特大/6倍)+攻撃対象の体力割合が少ないほど威力増加(最大1.5倍)
+敵全体に魔法攻撃5回(特大/4.6倍/腕力依存)+攻撃対象の体力割合が少ないほど威力増加(最大1.5倍)
アルフェンクレス火/斬
火/斬
480%×2〜720%×2+400%×2〜600%×2
(1760〜2640%)
効果敵全体に火属性の斬攻撃2回(特大/6倍)+攻撃対象の体力割合が少ないほど威力増加(最大1.5倍)
+敵全体に火属性の斬攻撃2回(特大/5倍)+攻撃対象の体力割合が少ないほど威力増加(最大1.5倍)
アルフェンユーリ火/斬
風/斬
480%×2〜720%×2+267%×3〜400%×3
(1760〜2640%)
効果敵全体に火属性の斬攻撃2回(特大/6倍)+攻撃対象の体力割合が少ないほど威力増加(最大1.5倍)
+敵全体に風属性の斬攻撃3回(特大/5倍)+攻撃対象の体力割合が少ないほど威力増加(最大1.5倍)
アルフェンミラ火/斬
無/斬
480%×2〜720%×2+935%〜1402%
(960%〜1440%+935%〜1402%)
効果敵全体に火属性の斬攻撃2回(特大/6倍)+攻撃対象の体力割合が少ないほど威力増加(最大1.5倍)
+敵全体に斬攻撃(特大/5.5倍)+攻撃対象の体力割合が少ないほど威力増加(最大1.5倍)
アルフェンベルベット火/斬
地/斬
480%×2〜720%×2+160%×5〜240%×5
(1760〜2640%)
効果敵全体に火属性の斬攻撃2回(特大/6倍)+攻撃対象の体力割合が少ないほど威力増加(最大1.5倍)
+敵全体に地属性の斬攻撃5回(特大/5倍)+攻撃対象の体力割合が少ないほど威力増加(最大1.5倍)
アルフェンシオン火/斬1920%〜2880%
効果敵全体に火属性の斬攻撃(特大/12倍)+攻撃対象の体力割合が少ないほど威力増加(最大1.5倍)
シオンアルド火/突
無/斬
560%〜840%+935%〜1402%
効果敵全体に火属性の突攻撃(特大/3.5倍)+攻撃対象の体力割合が少ないほど威力増加(最大1.5倍)
+敵全体に斬攻撃(特大/5.5倍)+攻撃対象の体力割合が少ないほど威力増加(最大1.5倍)
シオンロイド火/突
火/斬
560%〜840%+200%×4〜300%×4
(1360%〜2040%)
効果敵全体に火属性の突攻撃(特大/3.5倍)+攻撃対象の体力割合が少ないほど威力増加(最大1.5倍)
+敵全体に火属性の斬攻撃4回(特大/5倍)+攻撃対象の体力割合が少ないほど威力増加(最大1.5倍)
シオンコレット火/突
無/魔
560%〜840%+147%×5〜220%×5
(560%〜840%+735%〜1100%)
効果敵全体に火属性の突攻撃(特大/3.5倍)+攻撃対象の体力割合が少ないほど威力増加(最大1.5倍)
+敵全体に魔法攻撃5回(特大/4.6倍/腕力依存)+攻撃対象の体力割合が少ないほど威力増加(最大1.5倍)
シオンクレス火/突
火/斬
560%〜840%+400%×2〜600%×2
(1360%〜2040%)
効果敵全体に火属性の突攻撃(特大/3.5倍)+攻撃対象の体力割合が少ないほど威力増加(最大1.5倍)
+敵全体に火属性の斬攻撃2回(特大/5倍)+攻撃対象の体力割合が少ないほど威力増加(最大1.5倍)
シオンユーリ火/突
風/斬
560%〜840%+267%×3〜400%×3
(1361%〜2040%)
効果敵全体に火属性の突攻撃(特大/3.5倍)+攻撃対象の体力割合が少ないほど威力増加(最大1.5倍)
+敵全体に風属性の斬攻撃3回(特大/5倍)+攻撃対象の体力割合が少ないほど威力増加(最大1.5倍)
シオンミラ火/突
無/斬
560%〜840%+935%〜1402%
効果敵全体に火属性の突攻撃(特大/3.5倍)+攻撃対象の体力割合が少ないほど威力増加(最大1.5倍)
+敵全体に斬攻撃(特大/5.5倍)+攻撃対象の体力割合が少ないほど威力増加(最大1.5倍)
シオンベルベット火/突
地/斬
560%〜840%+160%×5〜240%×5
(1360%〜2040%)
効果敵全体に火属性の突攻撃(特大/3.5倍)+攻撃対象の体力割合が少ないほど威力増加(最大1.5倍)
+敵全体に地属性の斬攻撃5回(特大/5倍)+攻撃対象の体力割合が少ないほど威力増加(最大1.5倍)
シオンアルフェン火/斬1520%〜2280%
効果敵全体に火属性の斬攻撃(特大/9.5倍)+攻撃対象の体力割合が少ないほど威力増加(最大1.5倍)