『アナザーエデン 時空を超える猫』攻略wiki・データベース - クロード(アナザースタイル)

キャラクター基本情報

キャラクターイラスト(☆5)キャラ情報
CV諏訪部 順一
レアリティ☆5
実装時期Ver2.1.50
(2019/07/01)
所属時代未来
属性風属性
武器種弓
防具種指輪
天冥天
ロールアタッカー
サポーター
その他情報スタイル一覧
入手方法夢見
クロード

クロード(ES)
CC/SC必要書物マグナ・レクスの異節×5
→各種VHアナダン、ガルレアアナダンでドロップ
パーソナリティIDAスクール, , 王族, 読書家
キャラ説明文キャラクタークエスト一覧
IDAスクールの 最上級生で IDEAのメンバーでもある。大昔に滅んだ国の 王族の末裔であり 祖国の再興を 大真面目に掲げている。王たらんとしているため 品行方正で努力を怠らない 真面目な生徒。気品ある物腰とルックスもあいまって王子や貴公子と呼ばれ 慕われている。1第一の臣下
2賽は投げられた
3最後の王
4(AS)復活の刻!? 王国浮上の儀
5(ES)史乗の余白

キャラクター性能

性能評価・簡易紹介

主な運用方法(簡易版)キャラ性能レーダーチャート
【攻撃役(アタッカー)】
・「デア・フライシュツ」で風属性単体突攻撃(特大)を連発する
【補助役(サポーター)】
・「フライクーゲル」で弓装備者ダメージ50%を付与しつつ敵全体を攻撃(風ZONE展開時は状態異常バリアを付与)
・「明敏なる策励」で味方全体に速度バフを付与する
項目評点レーダーチャート
最大火力2.0/5.0
継戦能力2.0/5.0
周回性能2.5/5.0
補助性能3.0/5.0
操作難度4.0/5.0
唯一性3.0/5.0

天冥値ボーナス・ステータス

ステータス天冥値ボーナス
HPMP腕力知性耐久精神速度幸運5幸運+5120バッジ枠+1
LV12306220201820242015HP+200140HP+300
LV80336349420315520416121816030速度+10175速度+25
天255386349425820521417126319550知性+15200グラスタ枠+1
ボード全開放ボーナス75腕力+15215知性+25
・「フェイルノート」速度+10
・「ケリュケール」HP+200
80スキル枠+1255腕力+30
105幸運+20ALL+10

アビリティ効果・ヴァリアブルチャント(VC)

ヴァリアブルチャント(VC)自身で付与可能なバフ・デバフ
Lv1臣下にばかりは、戦わせん
風王陣を展開する+敵全体に物理耐性10%DOWN(1ターン)
腕知速知性30%UP速度30%UP腕力15%DOWN知性15%DOWN
耐性(物理)物理耐性30%DOWN(VC)
Lv2王の采配、とくと見よ
風王陣を展開する+敵全体に物理耐性15%DOWN(1ターン)
耐性(属性)風属性耐性30%DOWN(累積3/最大60%)
属性攻撃
Lv3王家の御旗に、恥じぬ戦いを!
風王陣を展開する+敵全体に物理耐性20%DOWN(1ターン)
武器種弓装備者ダメージ50%UP
クリティカル
Lv3
()
王家の御旗に、恥じぬ戦いを!
風王陣を展開する+敵全体に物理耐性30%DOWN(2ターン)
状態異常
特殊/ZONEHP治癒状態異常バリア風王陣
アビリティ効果・パッシブスキル(条件を満たすと自動発動する効果)
・地属性耐性+20%  ・全状態異常耐性+20%
・風王陣時、風属性攻撃をした回数分だけ腕力UP(10%>20%>30%>40%)
蓄積効果
王の威光王の威光」:自身に物理耐性7.5%UP(最大蓄積数2/物理耐性15%UP)

スキル

ランクスキル名属性MP威力展開可能なバフ・デバフ特記事項
☆1ケリュケールの誇り無/突16150%腕力10%DOWN知性10%DOWN
効果敵単体に突攻撃(小)+腕力10%DOWN+知性10%DOWN(3ターン/80%)
☆4ケリュケールの王威無/突38190%腕力15%DOWN知性15%DOWN
効果敵単体に突攻撃(大)+腕力15%DOWN+知性15%DOWN(3ターン/80%)
☆2ウィンドショット風/突12140%
効果敵単体に風属性の突攻撃(小)
☆3アローシャワー無/突1855%×2
(110%)
20%
HP治癒
効果敵全体に突攻撃2回(小)+味方全体に治癒(小)を付与(3回)
☆3ブラストショット風/突2480%×2
(160%)
効果敵単体に風属性の突攻撃2回(中)
☆4明敏なる策励無/魔13知性30%UP速度30%UP
効果味方全体に知性30%UP+速度30%UP(2ターン)
☆5ASフライクーゲル52160%弓装備者ダメージ50%UP状態異常バリア
効果敵全体に風属性の突攻撃(特大)+味方全体に弓装備者ダメージ50%UP(2ターン)
風王陣時追加:味方全体に状態異常無効(1回)
☆5ASデア・フライシュツ52200%〜400%「王の威光」+1(蓄積2時全消費)
効果敵単体に風属性の突攻撃(特大)+風属性耐性30%DOWN(3ターン 最高累積回数3(30%>45%>60%))
風王陣時追加:自身に王の威光を蓄積(クリティカル時も1のみ蓄積)+王の威光の蓄積数分だけ効果増加
蓄積による威力上昇:200%>300%>400%

性能紹介・運用法

  • アナデン初の風ZONE搭載キャラ。風ZONEを展開しつつ、自身も攻撃に参加してゲージを蓄積したり弓バフをかけたりすることができる。
【初心者向け】
  • ZONEを使う際には、後衛から前衛に上げてVCを発動する所からスタート。ZONEは強大なメリットとデメリットを併せ持つ特殊効果なので、以下のポイントをしっかりと押さえておきたい。
    • 風ZONEを展開するメリットとして、風属性の攻撃がダメージ1.5倍になり、アナザーフォースゲージの溜まり方が多くなる
    • 一方で風属性以外の攻撃ではアナザーフォースゲージがほとんど溜まらないというデメリットを併せ持つ。
    • また、風属性が有利となる地属性攻撃はダメージが半減してしまう
  • このため、クロード(AS)を編成する場合は、キャラクターの属性を風属性で統一するのが基本となる
    • また、敵が風属性の攻撃をメインで発動する場合にクロード(AS)を採用するのも原則やめておくべきである。敵の攻撃が全てダメージ1.5倍になってしまう。
  • 基本的には雑魚の殲滅には「フライクーゲル」、ボス戦では「デア・フライシュツ」を連打していれば問題ない。
【熟練者向け】
  • 「フライクーゲル」は風ZONEが無くても弓バフ50%がかけられるのが強み。更にZONE展開時の状態異常無効バリアが役に立つ場面は多く、敵の行動に合わせてPT編成に加えるのもアリ。
    • 高ダメージの毒やペインを付与するエネミーや、暗闇・混乱・ゲスなどのパーティ壊滅の要因になるようなエネミーに対するメタとして使うことが想定される。
  • 「デア・フライシュツ」は連打していれば平均威力300%で攻撃が可能。火力水準だけで見ると、2年目の火力水準に留まっているという印象が拭えないが、風属性耐性デバフ累積60%が地味に強力。
    • 「フライクーゲル」の弓バフ50%、「デア・フライシュツ」の風属性耐性デバフ60%を付与することで倍率以上の火力を叩き出すことが出来る。無論腕力バフや風属性攻撃バフなどを展開できれば、更なる火力アップが図れる。
  • ヴェイナ(AS)が回復やクリバフに特化している一方、クロード(AS)は単体向けの火力を更に上げる役割や、状態異常を防ぐ役割を持つ。両方持っている時空であれば、役割に応じて使い分けられるだろう。
  • 総じて火力やサポート面が物足りないため、必要に応じて風ZONEを展開する役割を担ったキャラと言える。もちろん風属性キャラが揃っていない時空ではアタッカー運用も十分に行える。

相性の良いキャラ

  • ツキハ(ES):突ZONEよりも火力は落ちるが、それでも風ZONEを展開すれば「百鬼夜行」にペイン時威力1.5倍を追加できる。更にクロードの「フライクーゲル」による弓バフ50%の恩恵を最も受けることが可能。ツキハ(ES)のスキル枠が足りない場合、クロード(AS)の「デア・フライシュツ」で風属性耐性デバフを付与し、「百鬼夜行」の火力を増加出来る。
  • イスカ(AS):ゲージ持ちの悪さを風ZONEでフォロー出来る。パーソナリティもIDAスクールで一致しているため、全能の力<IDAスクール>を持たせられる。
  • キュリオ:風ZONEを展開後、キュリオの「栄華の夢」で腕力バフ35%、風属性攻撃50%UPの効果を付与できるため高いシナジーを誇る。

キャラクター紹介

  • 衣装中の旗やマントに描かれている紋章がケリュケール王国の紋章。よく見ると、紋章の中心に弓が描かれており、恐らくこれが王家の秘宝「デュオン・ヘリオス」をモチーフにしたものと思われる。

以下、キャラクエネタバレ注意!!