キャラクターイラスト(☆5) | キャラ情報 | ||
CV | 村瀬 歩 | ||
レアリティ | ☆5 | ||
実装時期 | Ver3.3.0 (2023/08/24) | ||
所属時代 | 虚時層 | ||
属性 | |||
武器種 | |||
防具種 | |||
天冥 | |||
ロール | アタッカー | ||
その他情報 | スタイル一覧 | ||
入手方法 | 配布 メインストーリー第95章クリアで入手 | ||
パーソナリティ | 杖, 時間帝国, 時の皇子, 背理夢想団リーダー, 未来革命家 | ||
天冥値上昇 | ・エントラーナ(H):25% |
キャラ説明文 | キャラクタークエスト一覧 | |
未来の革命集団クロノ・クランのリーダーであり ロックグループ パラドキシカル・ドリーマーズのキーボーダーでもある。そして 時間帝国クロノス皇帝の実子であり 皇子。母よりサイ能力を引き継ぎ 強力な共振・共鳴能力を有す。どこか陰のある物静かな少年ですべて自分で抱え込むきらいがある。虚神器ギルバデスの主パイロット。 | 1 | ― |
2 | ― | |
3 | ― | |
4(AS) | ― | |
5(ES) | ― |
主な運用方法(簡易版) | キャラ性能レーダーチャート | ||
【攻撃役(アタッカー)】 ・雷帝状態の「イレクトテラス」で敵全体に威力1200%の雷属性全体魔法攻撃を行う ・「プネウマフィプニス」で自身に精神統一を付与し、招雷陣を覚醒させる ・「ブロンテクラトール」で自身に知性・速度・雷属性攻撃バフを付与 ・「ザリスマ」で敵に気絶を付与し、敵の足止めを行う | 項目 | 評点 | レーダーチャート |
最大火力 | 4.5/5.0 | ||
継戦能力 | 3.0/5.0 | ||
周回性能 | 2.5/5.0 | ||
補助性能 | 3.0/5.0 | ||
操作難度 | 2.5/5.0 | ||
唯一性 | 3.5/5.0 |
ステータス | 天冥値ボーナス | |||||||||||
HP | MP | 腕力 | 知性 | 耐久 | 精神 | 速度 | 幸運 | 5 | HP+100 | 120 | バッジ枠+1 | |
LV70 | 2681 | 563 | 98 | 103 | 98 | 101 | 98 | 98 | 15 | 速度+10 | 140 | 速度+20 |
LV80 | 3124 | 656 | 129 | 235 | 156 | 207 | 236 | 138 | 30 | 耐久+10 | 175 | 耐久+25 |
冥255 | 3524 | 816 | 139 | 285 | 201 | 217 | 276 | 148 | 50 | 知性+15 | 200 | グラスタ枠+1 |
ボード全開放ボーナス | 75 | MP+60 | 215 | 知性+25 | ||||||||
なし | 80 | スキル枠+1 | 255 | MP+100 | ||||||||
105 | HP+300 | ALL+10 |
ヴァリアブルチャント(VC) | 自身で付与可能なバフ・デバフ | ||
Lv1 | よし、ボクがいこう (未実装) | 腕知速 | |
耐性(物理) | |||
Lv2 | 覚悟はいいかい? 手加減はしないよ (未実装) | 耐性(属性) | |
属性攻撃 | |||
Lv3 | いいだろう、これがボクの本気だ! 敵全体に雷属性の魔法攻撃5回(大/130%(26%×5))+招雷陣を展開する | 武器種 | |
クリティカル | |||
Lv3 (証) | いいだろう、これがボクの本気だ! 敵全体に雷属性の魔法攻撃5回(特大/150%(30%×5))+招雷陣を展開する | 状態異常 | |
特殊/ZONE | |||
アビリティ効果・パッシブスキル(条件を満たすと自動発動する効果) | |||
・雷属性耐性+30% ・全状態異常耐性+10% ・戦闘開始時にルナティック「帯電」を発動(3ターン) ・雷帝状態でターン終了時、雷帝状態解除までルナティックを発動(1ターン) ・極・招雷陣展開時、前衛でターン終了時雷帝状態に変化 | |||
モードチェンジ効果 | |||
「雷帝」:雷帝状態でターン終了時、自身にルナティック「帯電」を付与する。自身の速度+100。ターン終了時、極・招雷陣が展開されていない場合、雷霆状態を解除。敵からターゲットにされにくくなる(攻撃行動で解除) |
ランク | スキル名 | 属性 | MP | 威力(実質倍率) | 展開可能なバフ・デバフ | 特記事項 |
☆1 | ルナティック | 0 | ― | |||
効果 | 【通常攻撃変化スキル】 ルナティックを発動(3ターン)+自身に帯電を付与(3ターン) 帯電:攻撃発生時に追加ダメージを発生(威力:20% 武器属性は発動した攻撃の武器属性に依存) | |||||
☆1 | イレクトミクロ | 33 | 55%×2〜83%×4 (110%〜332%) | 自傷攻撃 | ||
効果 | 敵全体に雷属性の魔法攻撃2回(中)+雷属性耐性15%DOWN(3ターン/最高累積回数5(15%>22.5%>30%>37.5%>45%)) 自身の速度に応じて威力上昇(速度上限値600/最大1.5倍)+自身に雷属性の魔法攻撃2回(現在HP1%の固定ダメージ) 【雷帝状態時追加】攻撃回数増加(2倍/4回) 一撃あたりの威力計算式:55+28×(速度÷600)(%)(小数点以下切り上げ) | |||||
☆4 | イレクトメガロ | 45 | 65%×2〜130%×4 (130%〜520%) | 自傷攻撃 | ||
効果 | 敵全体に雷属性の魔法攻撃2回(大)+雷属性耐性25%DOWN(3ターン/最高累積回数5(25%>37.5%>50%>62.5%>75%)) 自身の速度に応じて威力上昇(速度上限値600/最大2倍)+自身に雷属性の魔法攻撃2回(現在HP1%の固定ダメージ) 【雷帝状態時追加】攻撃回数増加(2倍/4回) 一撃あたりの威力計算式:65+65×(速度÷600)(%)(小数点以下切り上げ) | |||||
☆5 | イレクトテラス | 45 | 100%×2〜300%×4 (200%〜1200%) | 自傷攻撃 | ||
効果 | 敵全体に雷属性の魔法攻撃2回(極大)+雷属性耐性35%DOWN(3ターン/最高累積回数5(35%>52.5%>75%>87.5%>105%)) 自身の速度に応じて威力上昇(速度上限値600/最大3倍)+自身に雷属性の魔法攻撃2回(現在HP1%の固定ダメージ) 【雷帝状態時追加】攻撃回数増加(2倍/4回) 一撃あたりの威力計算式:100+200×(速度÷600)(%)(小数点以下切り上げ) | |||||
☆2 | ザリスマ | 19 | 90% | 先制行動 | ||
効果 | 先制で敵全体に雷属性の魔法攻撃(小)+気絶を付与 | |||||
☆3 | シティティ | 24 | 110% | |||
効果 | 敵全体に雷属性の魔法攻撃(中)+速度30%DOWN(3ターン)+自身のHP回復(与ダメージの5%) | |||||
☆3 | アンディスタ | 32 | 110% | |||
効果 | 敵全体に雷属性の魔法攻撃(中)+味方全体にダメージ20%軽減バリアを付与(1回) | |||||
☆4 | プネウマフィプニス | 47 | 44%×3 (132%) | |||
効果 | 敵全体に雷属性の魔法攻撃3回(大)+自身にMP最大値に応じて魔法ダメージUP(3ターン/100+0.23%×自身の最大MP) 【招雷陣展開時追加】ZONE覚醒を実行 | |||||
☆5 | ブロンテクラトール | 35 | ― | |||
効果 | 自身に知性50%UP+速度50%UP+雷属性攻撃50%UP(3ターン) 【雷帝状態時追加】バフの効果量増加(1.5倍/75%) |