アナザーエデン(アナデン)のコンテンツ攻略とキャラ、装備データなどをまとめたWikiです。

×
【目次】

出現条件

  1. 協奏「悠かなる叡知と秘密の孤城」第4話クリア後、次元の狭間から矛盾律の極圏の最奥部にある「!」をタップすると戦闘開始(再戦可能)

報酬

  • 真・気鋭の錬金術士の証:ライザ専用装備。
  • ひと夏の冒険者達の星譜×3

エネミーデータ・行動パターン

エネミーデータ
Nameカルナジェネシスの影
HP68.12億×4
(6,811,850,682)
弱点なし
耐性なし
無効なし
吸収陰晶
ストッパー残りHP50%*1, 0.1%
各種ステータス・腕力:488 ・知性:407 ・速度:542
・耐久:284 ・精神:284 ・幸運:0
特記事項・単純換位:物理耐性60%UP(永続)
・限定換位:魔法耐性60%UP(永続)
カルナジェネシスの影の行動パターン
戦闘開始時、以下の行動を実行
Turn行動属性説明
表層転換無/魔AFゲージを0にする+自身に全属性・全武器種無効を付与
ゲシュタルト障壁展開無/魔自身にゲシュタルト障壁を99蓄積+Convert type1を1蓄積
ターン開始時、属性ZONEが展開されている場合は以下の行動を実行
Turn行動属性説明
Open the eyes無/魔展開されているZONEを破壊+自身にHP100%回復+ゲシュタルト障壁を99蓄積
+敵全体に最大HPの90%ダメージ+バフを全て解除
【第1形態の行動パターン】
第1形態時、以下の行動を実行
Turn行動属性説明
1Realize無/魔自身に物理耐性20%UP+全属性耐性20%UP(小/4ターン)+状態異常バリア(3回)を付与
Eliminate無/打敵全体に打攻撃+封印を付与
Vacancy無/魔敵単体にHP1500固定ダメージ(2回行動)
2Erosion無/打敵単体に打攻撃+毒を付与(HP2000固定ダメージ)(3回行動)
3Painful無/打敵単体に打攻撃+ペインを付与(HP2000固定ダメージ)(3回行動)
4Eliminate無/打敵全体に打攻撃+封印を付与
Vacancy無/魔敵単体にHP1500固定ダメージ(2回行動)
第1形態のターン終了時、以下の行動を実行
Turn行動属性説明
Convert type1無/魔自身のHPを5%+敵の武器種数×7.5%分回復
第1形態撃破時、以下の行動を実行(本来の行動はキャンセル)
Turn行動属性説明
(生命の共振消費)無/魔自身のHPを最大HPの100%回復+生命の共振を1消費
形而上的空論無/魔敵全体に最大HPの90%固定ダメージ+バフ・デバフを全て解除
ゲシュタルト障壁展開無/魔自身にゲシュタルト障壁を99蓄積+C■nv■rt typ■2を1蓄積+Convert type1を1消費
【第2形態の行動パターン】
第2形態時、以下の行動を実行(HP50%にストッパーあり)
Turn行動属性説明
1R■aliz■ phase2無/魔自身に腕力20%UP+知性20%UP+速度20%UP+物理耐性20%UP+全属性耐性20%UP(中/4ターン)
Er■si■n phase2無/打敵単体に打攻撃+毒を付与(HP2000固定ダメージ)
P■inful phase2無/打敵単体に打攻撃+ペインを付与(HP2000固定ダメージ)
2Er■si■n phase2無/打敵全体に打攻撃+敵単体に打攻撃+毒を付与(HP2000固定ダメージ)
D■rker phase2無/打敵単体に打攻撃+暗闇を付与(2回行動)
3P■inful phase2無/打敵全体に打攻撃+敵単体に打攻撃+ペインを付与(HP2000固定ダメージ)
Der■nge phase2無/打敵単体に打攻撃+封印・混乱を付与(2回行動)
4N■rcosis phase2無/打敵単体に打攻撃2回+睡眠を付与
P■trify phase2無/打敵単体に打攻撃2回+石化を付与
第2形態のHP50%ストッパー到達時、以下の行動を実行
Turn行動属性説明
激情の音が聞こえる無/魔自身にスキルゲージ(9回行動/最大HPの10%)を付与
スキルゲージ残り回数0の時点で残存している場合、以下の行動を優先して実行
Turn行動属性説明
形而上的消失点無/魔敵全体に99,999,999ダメージ(踏ん張る・回避行動無効)
スキルゲージ破壊時、以下の行動を優先して実行
Turn行動属性説明
(体勢を崩す)無/魔怯みモードへと移行
怯みモード時、以下の行動を実行
Turn行動属性説明
1体勢を崩している無/魔何もしない
2体勢を立て直した無/魔通常モードへと移行する
第2形態のターン終了時、以下の行動を実行
Turn行動属性説明
C■nv■rt typ■2無/魔敵全体に敵の状態異常付与数に応じた威力の魔法攻撃
第2形態撃破時、以下の行動を実行(本来の行動はキャンセル)
Turn行動属性説明
(生命の共振消費)無/魔自身のHPを最大HPの100%回復+生命の共振を1消費
形而上的空論無/魔敵全体に最大HPの90%固定ダメージ+バフ・デバフを全て解除
ゲシュタルト障壁展開無/魔自身にゲシュタルト障壁を99蓄積+C■nv■■t ty■■3を1蓄積+C■nv■rt typ■2を1消費
【第3形態の行動パターン】
第3形態時、以下の行動を実行(HP50%にストッパーあり)
Turn行動属性説明
1R■■liz■ ph■se3無/魔自身に腕力30%UP+知性30%UP+速度30%UP+物理耐性30%UP+全属性耐性30%UP(中/4ターン)
Ov■rflow ph■se3無/魔敵単体にHP1500固定ダメージ+封印を付与
Vac■ncy ph■se3無/魔敵単体にHP1500固定ダメージ+封印を付与
2Bl■nk ph■se3無/魔敵単体にHP1500固定ダメージ+封印を付与
Ov■rflow ph■se3無/打敵単体にHP1500固定ダメージ+封印を付与
Vac■ncy ph■se3無/魔敵単体にHP1500固定ダメージ+封印を付与
3R■fus■l ph■se3無/魔敵全体に最大HPの50%固定ダメージ+腕力DOWN+知性DOWN+速度DOWN(中/2ターン)
4Bl■nk ph■se3無/魔敵単体にHP1500固定ダメージ+封印を付与
Ov■rflow ph■se3無/魔敵単体にHP1500固定ダメージ+封印を付与
Vac■ncy ph■se3無/魔敵単体にHP1500固定ダメージ+封印を付与
第3形態のHP50%ストッパー到達時、以下の行動を実行
Turn行動属性説明
激情の音が聞こえる無/魔自身にスキルゲージ(9回行動/最大HPの10%)を付与
スキルゲージ残り回数0の時点で残存している場合、以下の行動を優先して実行
Turn行動属性説明
形而上的消失点無/魔敵全体に99,999,999ダメージ(踏ん張る・回避行動無効)
スキルゲージ破壊時、以下の行動を優先して実行
Turn行動属性説明
(体勢を崩す)無/魔怯みモードへと移行
怯みモード時、以下の行動を実行
Turn行動属性説明
1体勢を崩している無/魔何もしない
2体勢を立て直した無/魔通常モードへと移行する
第3形態のターン終了時、以下の行動を実行
Turn行動属性説明
C■nv■■t ty■■3無/魔敵全体に敵がこのターンに受けたダメージと同一の固定ダメージを与える
第3形態撃破時、以下の行動を実行(本来の行動はキャンセル)
Turn行動属性説明
(生命の共振消費)無/魔自身のHPを最大HPの100%回復+生命の共振を1消費
形而上的空論無/魔敵全体に最大HPの90%固定ダメージ+バフ・デバフを全て解除
ゲシュタルト障壁展開無/魔自身にゲシュタルト障壁を99蓄積+C■n■■■t t■■■4を1蓄積+C■nv■■t ty■■3を1消費
【最終形態の行動パターン】
最終形態時、以下の行動を実行(HP50%にストッパーあり)
Turn行動属性説明
1R■■l■z■ ph■s■4無/魔自身に腕力50%UP+知性50%UP+速度50%UP+物理耐性50%UP+全属性耐性50%UP(中/4ターン)
El■m■n■t■ ph■s■4無/打敵全体に打攻撃+封印を付与
2Er■s■■n ph■s■4無/打敵単体に打攻撃+毒を付与(HP2000固定ダメージ)
D■rk■r ph■s■4無/打敵単体に打攻撃+暗闇を付与
P■tr■■y ph■s■4無/打敵単体に打攻撃+石化を付与
3R■f■s■l ph■s■4無/魔敵全体に最大HPの50%固定ダメージ+腕力DOWN+知性DOWN+速度DOWN(中/2ターン)
4Bl■nk ph■s■4無/魔敵単体にHP1500固定ダメージ+封印を付与
Ov■rfl■w ph■s■4無/魔敵単体にHP1500固定ダメージ+封印を付与
V■c■ncy ph■s■4無/魔敵単体にHP1500固定ダメージ+封印を付与+自身のデバフをすべて解除
最終形態のHP50%ストッパー到達時、以下の行動を実行
Turn行動属性説明
激情の音が聞こえる無/魔自身にRegenesisを5蓄積
最終形態のターン終了時、以下の行動を実行
Turn行動属性説明
C■n■■■t t■■■4無/魔自身のHPを5%+敵の武器種数×7.5%分回復
+敵全体に敵の状態異常付与数に応じた威力の魔法攻撃
+敵全体に敵がこのターンに受けたダメージと同一の固定ダメージを与える
最終形態ストッパー到達後のターン終了時、以下の行動を実行
Turn行動属性説明
1一つめは 朝焼けのように
自身のRegenesisの蓄積数を1減らす
2二つめは 眩しい青空のように
自身のRegenesisの蓄積数を1減らす
3三つめは 寂しき夕暮れのように
自身のRegenesisの蓄積数を1減らす
4四つめは 哀しき宵闇のように
自身のRegenesisの蓄積数を1減らす
5形而上的消失点無/魔敵全体に99,999,999ダメージ(踏ん張る・回避行動無効)
「ゲシュタルト障壁」蓄積0時のターンエンド時、以下の行動を実行
Turn行動属性説明
ゲシュタルト障壁消失無/魔自身に物理耐性90%DOWN+魔法耐性90%DOWN+全属性耐性90%DOWN(1ターン)+自身の全属性・全武器種無効を解除
蓄積情報
Icon蓄積名説明
ゲシュタルト障壁「ゲシュタルト障壁」全てのダメージを無効化
攻撃を1hitにつき1消費。魔法攻撃は更に1回行動につき3消費
ゲシュタルト障壁が0になったターン終了時、ダメージが無効化されなくなる
ゲシュタルト障壁が0の間、自身に物理耐性90%DOWN+魔法耐性90%DOWN+全属性耐性90%DOWN(1ターン)(最大蓄積数99)
Regenesis「Regenesis」毎ターン終了時1消費
Regenesis蓄積数が0になった時、敵全体に全滅確定攻撃(最大蓄積数5)
生命の共振「生命の共振」HPが0になると生命の共振を消費し復活する(最大蓄積数1)
Convert type1「Convert type1」毎ターン終了時、自身のHPを最大HPの5%分回復
味方前衛後衛の武器種の種類数*2に応じて回復量増加(最大6種類/50%)*3(最大蓄積数1)
C■nv■rt typ■2「C■nv■rt typ■2」毎ターン終了時、敵全体に無属性魔法攻撃
味方前衛後衛の味方に付与されている状態異常の合計数に応じて威力増加(最大6つ/7倍)*4(最大蓄積数1)
C■nv■■t ty■■3「C■nv■■t ty■■3」毎ターン終了時、敵全体にそれぞれがターン中に受けたダメージと同じだけのダメージを与える(最大蓄積数1)
C■n■■■t t■■■4「C■n■■■t t■■■4」毎ターン終了時、上記3つの蓄積効果を全て発動する*5(最大蓄積数1)
オーラ情報
Iconオーラ名説明
オーラ/被ダメ系「拒斥衝動」発動条件:魔法ダメージ被弾時
発動条件を満たした敵単体の魔法耐性50%DOWN

解説・攻略

  • Ver3.10.0で追加された隠しボス。協奏「悠かなる叡知と秘密の孤城」のボスが大幅強化されて帰ってきた。
  • 主なギミックは以下の通り。
  1. 高hit数攻撃の要求
    ファントム・ルガールの影、冥竜王の影同様、敵は99蓄積を削らないとダメージを与えることが出来ない。単発攻撃のみを連打していても敵の蓄積を削るのに手間取り、厄介な攻撃を真正面から受けなければならなくなる。
    ただし、今回のエネミーは魔法攻撃の行動回数×3だけ追加で敵の蓄積を削ることが出来る。オーラ効果を起動すると魔法耐性デバフがかかることからも、基本的には魔法パーティで倒しに行くのがオススメである。
  2. 属性ZONE展開厳禁
    敵のギミックにより、属性ZONEを展開すると敵のHPが全快になるだけでなく、ゲシュタルト障壁の蓄積数が99に戻ってしまい、その形態の攻略が振り出しに戻ってしまう。属性ZONE展開前提のパーティで挑むのは原則NGである。
  3. 攻撃の手数の多さ
    第1形態から攻撃の手数が多く、3回行動は当然のように行ってくる。デバフだけでダメージを抑えようとしても、固定ダメージが追加で飛んでくる場合もあるため、なるべくHPを高くして挑んでおきたいところ。
  4. 第2形態以降のストッパー時ギミック
    こちらは本篇同様、HP50%ストッパーに到達した際に敵のスキルゲージを破壊しないと、全滅確定攻撃が飛んでくる。スキルゲージのHPは6.6億程度なのでそこまで高くないが、与えられる猶予は概ね3ターン程度。もたもたしていると一瞬で時間切れとなる。
  5. 状態異常の嵐
    敵は毒・ペイン・封印・混乱・睡眠・石化などの各種状態異常を伴う攻撃を連発してくる。基本的にどの形態も後半の攻撃ほど効果が厄介なので、受けは最小限にしつつ、さっさと高い火力で次の形態まで飛ばしてしまうのが安定しやすい。
  6. 厄介なターンエンド時行動
    各形態でターンエンド時の行動が大きく異なるため、仕様を知らないと思わぬ苦戦を強いられることになる。詳細は以下の通り。
    1. 第1形態:エネミー自身のHP回復。こちらに有害な行動は行わないので気にする必要はほとんどない。
    2. 第2形態:味方側の状態異常付与数に応じた威力の無属性全体魔法攻撃。無属性攻撃なので知性デバフや魔法耐性バフなどでダメージ量を減らすか、パーティ全体に状態異常バリアを付与することで敵のギミックをメタる必要がある。
    3. 第3形態:各味方キャラの受けたダメージと同量の固定ダメージ。「R■fus■l ph■se3」で最大HPの半分のダメージを受けた後にHP回復をしないと全滅がほぼ確定するなど、組み合わせによっては非常に厄介な行動となる。
    4. 最終形態:何と第1〜第3形態までの全てのターンエンド時攻撃が同時発生する。特に厄介なのが第2・第3形態の効果の同時発生。状態異常をそれなりに受けた状態で魔法攻撃を受けるため、比較的ダメージ量は多くなりやすいうえ、更にダメージが倍になって襲いかかる。
      最終形態で全滅するとすれば、大体このギミックが悪さをしている。
  7. 形態が進むと強化される自己バフ
    第2形態以降、初手に発動するRealize系スキルで自身に腕知速バフを付与してくる。最終的な倍率は50%程度となるため、生半可なデバフであれば簡単に相殺されてしまい、ターンエンド時の魔法攻撃+被ダメ2倍ギミックでお陀仏となってしまう。
  8. ステルスデバフリセット
    本ボスのもう一つの凶悪ギミック。第2形態の2ターン目、第3形態・最終形態の4ターン目に発動するVacancy系スキルは、告知動作なく自身のデバフを全て解除する効果を持つ。
    単に敵自身のデバフを解除するだけなら次のターンで再度盤面を整えれば良いだけなのだが、最終形態はデバフリセット直後に知性50%バフを乗せた状態で「C■n■■■t t■■■4」を発動してくるため、ターン跨ぎの守護や「血の誓約」が無ければまず受けることは不可能。
    要するに、最終形態はきっちりと4ターン以内に決着を付けなければ、待っているのはほぼ不可避の全滅攻撃である。
  • 上記のようにギミック自体は多いものの、主に対策しなければいけないポイントは3つである。1つ目は状態異常対策。2つ目は手数を出せるパーティ構築(できれば魔法パーティ)。3つ目は覚醒キャラを突っ込んで要所でステラバーストを発動することである。
  • 状態異常対策はセスタ(AS)メルピピアサザンカトゥーヴァ(ES)など、候補自体は多くいる。汎用性の高いキャラを入れておくと対応しやすいので、各時空に合わせたサポーターを選択しよう。
  • 手数に関しては各々の得意な属性・武器種のパーティで最適なキャラを見い出せばよいだろう。近年は連携攻撃や追撃で手数を稼げるキャラもいるため、そういった味方のギミックをフル活用するのも手である。
  • ステラバーストについては、敵の蓄積を削りきった後に一気にストッパーまで到達させるか、ストッパー後に敵に行動させずに形態変化を発生させるかの2択で運用することになる。
    特に最終形態は1ターンの猶予もないため、最終形態突入時にAFゲージフルチャージ状態にしておき、開幕AFで蓄積削り+知性デバフ付与、次のターンでSBを叩き込んでストッパー到達、通常行動で残りのHPを削り切るという動きが求められるだろう。

パーティ・装備構築

  • ギミック紹介でも述べたが、基本的に属性ZONEに頼ったキャラは採用不可能。今回のパーティは攻撃種ZONEを有効活用できるパーティを組むことがほぼ必須となる。
  • 敵のギミック的にオススメなのが魔法パーティ。敵のオーラ効果を簡単に起動させられるため、永続的に魔法耐性デバフを敵に付与した状態で戦いを進められる。
    • アタッカーとして優秀なのがSAシェンファSAイヅナ。シェンファはSB時「テッセラクト」で敵のバフギミックを一人で潰すことが可能。イヅナは「秘術・雷鳴」を軸に戦えば圧倒的な手数で押し切ることが出来る。
    • クチナワはアタッカーとしても優秀だが、「蛇群之流」で強力な各種デバフを付与できることから、しぶとく戦線を維持することも出来る。
  • 斬パーティであればシグレ(ES)が頭2つくらい抜けて優秀で、各種デバフの付与からアタッカーまで幅広くこなすことが出来る。
  • 突パーティはSAセリエスSAアナベル(ES)など、手数に優れたキャラを採用すると安定しやすい。更にノーナ(AS)を採用すれば、「プレギエーラ」で簡単に状態異常メタを行えてしまう。攻撃面はほぼ期待できないが、「タウント」を持たせて戦えば安定した回復砲台として運用できる。
  • 打パーティは韜晦の討手が状態異常メタにデバフ、火力サポートとあらゆる方面から補助を行える。アタッカーはSAユーインSA電影の明星イドが適任。
  • 実は今回実装されたライザコラボキャラが攻略において相当高い適性を有している。
    • アンペルはFD「リワインドフロー」でバフリバーサルを付与できるため、最終形態の敵のギミックを一方的にメタることが出来てしまう。
      また、固有装備「真理を導く者の杖」は最大強化時に腕知速デバフ効果量+15%が付与されるため、「クロノリバース」と併せて使えばほぼ敵を無力化出来る。
    • クラウディアは「オーヴァーチュア」で状態異常回復、「セイクリッドコード」でパーティの火力補助を行える。歌唱メインの場合はそこまで行動数を稼げないが、SB時にはしっかりと行動できるので、各種コアアイテムによるバフ・デバフの付与などを行える。
    • ライザは「エクリプスジャベリン」で自身に精神統一を付与し、SB時「ブラストノヴァ」やFD「ヘブンズクエーサー」で強力な一撃を叩き込む運用が行える。魔法アタッカーがいない際の選択肢として使える。

攻略動画

SuperPlay

このページへのコメント

ようやく配布キャラで倒せました。使用キャラはアルド(オガベ天で腕知速デバフ)、クラウディア(状態異常回復&武器種バフ&腕知速デバフ)、キッド(腕知速バフデバフ&火属性攻撃up&耐性down)、ASフィーネ(アタッカー)、パルテティオ(腕知デバフ&タンク)、サイラス先生(グラスタ)です。最終形態に移行する時の攻撃が厄介すぎるので、パルテティオの守護で無理矢理耐えて(すぐに戦闘不能になりましたが…)、ストッパーに到達したらオーガグレイスを駆使してアナザーフォースを撃って勝利しました。フィーネの天冥値は50以上あれば大丈夫です。

2
Posted by 名無し(ID:ey2uQ8i44A) 2025年04月04日(金) 11:52:30 返信

第三と最終形態入る時に準備しておかないと、ストッパー切り替えのHP90%ダメージ→ターン終了時にそのターン受けた分(HP90%ダメージ)で180%喰らって終了しますね…

1
Posted by 名無し(ID:c4Bo+Lu0/Q) 2024年12月27日(金) 03:55:10 返信数(1) 返信

ステラバーストでのストッパー到達、ターン終了時行動での回復、シンプルに行動順調整...
対策方法は色々あるとはいえ、割合90%ダメージが更に倍ってヒドイ字面だw

0
Posted by 名無し(ID:vTcBQms/VA) 2024年12月30日(月) 10:10:41

コメントをかく


利用規約をご確認のうえご記入下さい

Wiki内検索

Menu

キャラクター育成

┠レベリング
┠アビリティボード
┠装備解説
グラスタ解説
星導覚醒

ストーリー攻略

断章・群像

┠小さな王女の小さな大冒険
┠異邦の空と自由への箱舟
遠き日の英雄と誓いの銘
輪廻の鎌と紅蓮の徒花
将星の斧と鎧える羊
落陽の墟と暉きの守手

アナザーダンジョン

アナダン一覧
┠職書まとめ
┗幻璃境

探索コンテンツ

バトルコンテンツ

顕現武器

顕現武器一覧
┗解放難度・おすすめ等

☆5解放

邂逅 アザミ編
邂逅 ガリユ編
邂逅 シェリーヌ編
胡蝶の街AI(サキ)
復活の魔獣王(ギルドナ)
┠翻る剣先(サイラス)
┠One Other Ordeal
┃(リィカ)
┠開眼 ガリユ編
┠Jewel in Shade
┃(ジェイド)
┠祈天の玉座
┃(ギルドナ強化)
┠the winged prayer
┃(プライ)
開眼 リヴァイア編
wind liberator
(セヴェン)
開眼 アザミ編
旅の終わりと始まり
(ウクアージ)
開眼 シェリーヌ編
Edge of the Vortex
(ノクシスAS)
愛すべき愚かさよ
 (ノノルド)

隠しボス

┠第1部
┠第1.5部
┠第2部
ウクアージ
┠西方外典
人工精霊
実験兵器
┠現代八妖
┠古代八妖
新八妖

バトルの仕様まとめ

ダメージ計算の仕様
バフ・デバフまとめ
状態効果まとめ
アナザーフォースまとめ
ZONE・応援効果まとめ
環境・オーラ効果まとめ?
戦闘のフェイズ処理まとめ?

マップ

┠古代
┃┠古代ミグレイナ?
┃┠古代ガルレア?
┃┗古代ゼルベリヤ?
┠現代
┃┠現代ミグレイナ
┃┗現代ガルレア?
┠未来
┃┠未来ミグレイナ
┃┗未来ガルレア?
┠虚時層
┃┠現代虚時層?
┃┠古代虚時層?
┃┗未来虚時層?
┗???
 ┠幻象界?
 ┗冥境界?

その他要素

勲章一覧
┠ねこ
┗ねこ装備

小ネタ・考察

課金要素・グッズ類

夢見(ガチャ)
サブスク(月額課金)
┠プレミアム初心者セット
┗各種グッズ紹介

過去ログ

ガイドライン系

利用規約

このサイトはアナデンファン有志によって運営されているサイトです。
株式会社WFS及びグリーとは一切関係ありません。
攻略記事のうち、文章で書かれた内容に関しては非営利目的に限り引用元さえ示せば自由に利用して構いません。
なお、画像類は原著作者に権利があります。これらを改変・再頒布することを固く禁じます。
上記の記載を守らずにトラブルに巻き込まれたとしても、当サイトは一切責任を負いません。
詳しい利用規約はこちらから。
©WFS Developed by WRIGHT FLYER STUDIOS

クリエイティブ・コモンズ・ライセンス
このサイトの攻略記事は クリエイティブ・コモンズ 表示 - 非営利 - 継承 4.0 国際 ライセンスの下に提供されています。

フリーエリア

メンバーのみ編集できます

メンバー募集!